GUI录制回放中几个关键技术的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-22页 |
| ·课题背景 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-20页 |
| ·软件测试的概念 | 第10-11页 |
| ·当今的软件测试技术体系 | 第11-12页 |
| ·自动化测试技术分类 | 第12-15页 |
| ·GUI自动化测试技术 | 第15-20页 |
| ·本文所作的工作 | 第20-21页 |
| ·本文主要研究内容 | 第20-21页 |
| ·本文的结构安排 | 第21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 第2章 录制回放系统的整体设计 | 第22-26页 |
| ·引言 | 第22页 |
| ·录制回放系统的基本框架 | 第22-23页 |
| ·系统模块设计 | 第23-25页 |
| ·事件录制模块 | 第23-24页 |
| ·事件回放模块 | 第24页 |
| ·脚本模块 | 第24页 |
| ·组件定位模块 | 第24-25页 |
| ·代码脚本编辑模块 | 第25页 |
| ·系统主要特点 | 第25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第3章 事件录制的研究与实现 | 第26-45页 |
| ·事件录制的基本原理 | 第26-27页 |
| ·自定义类加载器 | 第27-29页 |
| ·事件队列及事件监听器 | 第29-30页 |
| ·基于有穷自动机的复合事件的检测 | 第30-44页 |
| ·事件的基础概念 | 第31-32页 |
| ·有穷自动机的基本概念 | 第32-33页 |
| ·现有的复合事件的检测方法 | 第33-37页 |
| ·录制回放系统中事件录制的实现 | 第37-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第4章 脚本设计 | 第45-58页 |
| ·引言 | 第45-46页 |
| ·现有的测试脚本技术 | 第46-51页 |
| ·线性脚本技术 | 第46页 |
| ·结构化脚本技术 | 第46-47页 |
| ·共享脚本技术 | 第47-48页 |
| ·数据驱动脚本技术 | 第48-49页 |
| ·关键字驱动脚本技术 | 第49-50页 |
| ·脚本技术的评价 | 第50-51页 |
| ·本系统的脚本设计 | 第51-55页 |
| ·主脚本的生成和解析 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第5 章 事件回放的研究 | 第58-65页 |
| ·事件回放的基本原理 | 第58页 |
| ·回放控制过程 | 第58-60页 |
| ·事件模拟 | 第60-61页 |
| ·采用robot技术的事件模拟 | 第60页 |
| ·采用构造事件的事件模拟 | 第60-61页 |
| ·两种事件模拟方法的比较 | 第61页 |
| ·事件回放中的同步技术 | 第61-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 结论 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-70页 |
| 致谢 | 第70页 |