冲压模可视化仿真模拟
第一章 绪论 | 第1-12页 |
一、 背景介绍 | 第8-9页 |
二、 本课题的意义与目的 | 第9-10页 |
三、 本文研究的主要内容 | 第10-12页 |
1. 前置处理部分 | 第10页 |
2. 分析处理部分 | 第10-11页 |
3. 仿真处理部分 | 第11-12页 |
第二章 板料成形技术分析 | 第12-26页 |
一、 板料成形特点 | 第12-13页 |
二. 冲压成形的力学特点 | 第13-19页 |
1. 伸长类成形的极限变形系数: | 第18页 |
2. 压缩类成形的极限变形系数 | 第18-19页 |
三. 板料成形模拟中的关键技术 | 第19-23页 |
1. 摩擦 | 第19页 |
2. 接触问题 | 第19-23页 |
四. 板料成形模拟的主要影响因素 | 第23-26页 |
1. 关键算法 | 第23-24页 |
2. 屈服函数 | 第24页 |
3. 本构方程 | 第24页 |
4. 有限元列式 | 第24-25页 |
5. 接触问题 | 第25页 |
6. 破裂准则 | 第25页 |
7. 回弹的计算 | 第25页 |
8. 起皱分析 | 第25-26页 |
第三章 前置处理模块与有限元分析 | 第26-35页 |
一. 板料成形有限元模拟的发展状况 | 第26-29页 |
1. 新的计算方法 | 第27-28页 |
2. 成形模拟的工艺优化 | 第28-29页 |
3. 塑性成形中材料组织演化的模拟 | 第29页 |
二. 板料成形计算机模拟的数据分析 | 第29-32页 |
三. 有限元的知识化 | 第32-35页 |
第四章 冲压成形中的关键参数 | 第35-57页 |
一. 回弹 | 第35-52页 |
1. 回弹量的计算 | 第35-38页 |
2. 影响弯曲回弹值的因素 | 第38-39页 |
3. 弯曲过程分析 | 第39-42页 |
4. 提高弯曲件精度的方法 | 第42-47页 |
5. 板料回弹的数值模拟 | 第47-52页 |
二. 最小弯曲半径 | 第52-57页 |
第五章 板料成形的可视化技术 | 第57-75页 |
一. 可视化技术的发展 | 第57-58页 |
二. OpenGL特点叙述 | 第58-62页 |
三. 模型的计算机描述 | 第62-63页 |
四. 模拟分析过程 | 第63-75页 |
1. 程序环境初始化 | 第63-65页 |
2. 数据读入模块 | 第65-67页 |
3. 用户界面开发和模型参数确定 | 第67-71页 |
4. 模型分析 | 第71-75页 |
第六章 结论与展望 | 第75-77页 |
硕士学位在读期间发表的论文 | 第77-78页 |
参考文献: | 第78-83页 |
致 谢 | 第83页 |