论数字特效在纪录片创作中的运用
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
绪论 | 第7-9页 |
第一章 数字特效与纪录片真实 | 第9-19页 |
·影视数字时代的特效 | 第9-13页 |
·数字特效的兴起 | 第9-10页 |
·数字特效的类型 | 第10-11页 |
·数字特效的作用 | 第11-13页 |
·数字特效与纪录片真实 | 第13-19页 |
·虚拟的真实 | 第13-15页 |
·影像的虚拟性 | 第15-16页 |
·数字时代的纪录片真实观 | 第16-17页 |
·虚拟为纪录片真实服务 | 第17-19页 |
第二章 数字特效与纪录片娱乐化 | 第19-24页 |
·视觉文化语境下的纪录片 | 第19-21页 |
·数字特效——纪录片娱乐化的标识 | 第21-24页 |
第三章 纪录片数字特效的运用 | 第24-38页 |
·数字特效与纪录片样态的关系 | 第24-25页 |
·数字特效与纪录片题材的关系 | 第25-26页 |
·纪录片数字特效应用解析——以《故宫》为例 | 第26-32页 |
·全三维虚拟场景 | 第27-28页 |
·3D 制作与实景拍摄相结合 | 第28-30页 |
·数字绘景 | 第30页 |
·数字作图 | 第30-31页 |
·数字调色 | 第31-32页 |
·数字特效与纪录片“真实再现” | 第32-38页 |
·解读“真实再现” | 第32-35页 |
·数字特效——真实再现的新类型 | 第35页 |
·数字特效——真实再现的机遇与挑战 | 第35-38页 |
第四章 纪录片数字特效的创作原则 | 第38-47页 |
·视觉真实性原则 | 第38-43页 |
·特效设计阶段 | 第39-40页 |
·素材实拍阶段 | 第40-41页 |
·三维制作阶段 | 第41-42页 |
·素材处理阶段 | 第42页 |
·画面合成阶段 | 第42-43页 |
·实用优先原则 | 第43-45页 |
·功能侧重 | 第43-44页 |
·画面风格 | 第44页 |
·技术选择 | 第44-45页 |
·动态平衡原则 | 第45-47页 |
第五章 纪录片数字特效的发展趋向 | 第47-50页 |
·数字特效跨越后期阶段贯穿纪录片创作全过程 | 第47-48页 |
·数字特效跨越技术范畴成为纪录片的内容主体 | 第48-50页 |
结语 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54页 |