基于硬件系统实现改进MUSIC算法的方法的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-16页 |
| ·研究背景 | 第11页 |
| ·DOA的发展和现状 | 第11-13页 |
| ·DSP发展概况 | 第13-14页 |
| ·论文主要工作内容和章节安排 | 第14-16页 |
| 第2章 空间谱估计基本理论概述 | 第16-28页 |
| ·前言 | 第16页 |
| ·阵列天线的数学模型 | 第16-20页 |
| ·阵列天线的性能影响因素 | 第16-17页 |
| ·天线阵常见配置形式 | 第17-20页 |
| ·DOA估计算法概述 | 第20-27页 |
| ·波束形成法 | 第21-23页 |
| ·线性预测算法(LP) | 第23-24页 |
| ·参数法 | 第24-26页 |
| ·部分空间法 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 MUSIC算法及其改进算法 | 第28-47页 |
| ·传统DOA估计算法 | 第28-31页 |
| ·延迟-相加法 | 第28-29页 |
| ·Capon最小方差法 | 第29-31页 |
| ·基础MUSIC算法 | 第31-36页 |
| ·基于均匀直线阵的MUSIC算法 | 第32-35页 |
| ·基于均匀圆阵的MUSIC算法 | 第35-36页 |
| ·改进的MUSIC算法 | 第36-45页 |
| ·空间平滑MUSIC算法 | 第36-41页 |
| ·前/后向平滑MUSIC算法 | 第41-42页 |
| ·修正MUSIC(MMUSIC) | 第42-45页 |
| ·本章小结 | 第45-47页 |
| 第4章 算法的硬件实现方案 | 第47-60页 |
| ·硬件系统整体设计 | 第48页 |
| ·硬件系统结构设计 | 第48-56页 |
| ·硬件系统核心芯片的选取 | 第48-49页 |
| ·硬件系统整体设计 | 第49-50页 |
| ·DSP芯片外围电路设计 | 第50-54页 |
| ·FPGA芯片外围电路设计 | 第54-56页 |
| ·PCB板的设计 | 第56-58页 |
| ·设计高速数字电路板的主要问题 | 第56-57页 |
| ·PCB板的设计 | 第57-58页 |
| ·硬件系统的调试 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第5章 算法的软件实现方案 | 第60-78页 |
| ·MUSIC算法主要流程 | 第62-63页 |
| ·模拟信源信号的产生和输出 | 第63-65页 |
| ·模拟信号的产生 | 第63-64页 |
| ·模拟信号的输出 | 第64-65页 |
| ·DSP程序设计方案 | 第65-75页 |
| ·算法程序设计 | 第66-67页 |
| ·PLL初始化程序设计 | 第67-69页 |
| ·EMIF初始化程序设计 | 第69-72页 |
| ·SIMULATOR仿真结果及分析 | 第72-74页 |
| ·软硬件结合调试 | 第74-75页 |
| ·运算结果及分析 | 第75-77页 |
| ·运算结果返回方案 | 第75-76页 |
| ·实验结果分析 | 第76-77页 |
| ·本章小结 | 第77-78页 |
| 结论 | 第78-79页 |
| 参考文献 | 第79-83页 |
| 攻读硕士学位期间发表论文和取得的科研成果 | 第83-84页 |
| 致谢 | 第84-85页 |
| 附录A | 第85-86页 |
| 附录B | 第86页 |