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基于硬件系统实现改进MUSIC算法的方法的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·研究背景第11页
   ·DOA的发展和现状第11-13页
   ·DSP发展概况第13-14页
   ·论文主要工作内容和章节安排第14-16页
第2章 空间谱估计基本理论概述第16-28页
   ·前言第16页
   ·阵列天线的数学模型第16-20页
     ·阵列天线的性能影响因素第16-17页
     ·天线阵常见配置形式第17-20页
   ·DOA估计算法概述第20-27页
     ·波束形成法第21-23页
     ·线性预测算法(LP)第23-24页
     ·参数法第24-26页
     ·部分空间法第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 MUSIC算法及其改进算法第28-47页
   ·传统DOA估计算法第28-31页
     ·延迟-相加法第28-29页
     ·Capon最小方差法第29-31页
   ·基础MUSIC算法第31-36页
     ·基于均匀直线阵的MUSIC算法第32-35页
     ·基于均匀圆阵的MUSIC算法第35-36页
   ·改进的MUSIC算法第36-45页
     ·空间平滑MUSIC算法第36-41页
     ·前/后向平滑MUSIC算法第41-42页
     ·修正MUSIC(MMUSIC)第42-45页
   ·本章小结第45-47页
第4章 算法的硬件实现方案第47-60页
   ·硬件系统整体设计第48页
   ·硬件系统结构设计第48-56页
     ·硬件系统核心芯片的选取第48-49页
     ·硬件系统整体设计第49-50页
     ·DSP芯片外围电路设计第50-54页
     ·FPGA芯片外围电路设计第54-56页
   ·PCB板的设计第56-58页
     ·设计高速数字电路板的主要问题第56-57页
     ·PCB板的设计第57-58页
   ·硬件系统的调试第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 算法的软件实现方案第60-78页
   ·MUSIC算法主要流程第62-63页
   ·模拟信源信号的产生和输出第63-65页
     ·模拟信号的产生第63-64页
     ·模拟信号的输出第64-65页
   ·DSP程序设计方案第65-75页
     ·算法程序设计第66-67页
     ·PLL初始化程序设计第67-69页
     ·EMIF初始化程序设计第69-72页
     ·SIMULATOR仿真结果及分析第72-74页
     ·软硬件结合调试第74-75页
   ·运算结果及分析第75-77页
     ·运算结果返回方案第75-76页
     ·实验结果分析第76-77页
   ·本章小结第77-78页
结论第78-79页
参考文献第79-83页
攻读硕士学位期间发表论文和取得的科研成果第83-84页
致谢第84-85页
附录A第85-86页
附录B第86页

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