首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于验证模式的增量记忆型安全关键软件快速测试框架

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·研究的背景与意义第8-9页
   ·研究的现状第9-11页
   ·研究的内容第11-13页
   ·论文组织结构第13-14页
第二章 安全关键系统可信性测试工程第14-25页
   ·安全关键软件可靠性测试第14-19页
     ·软件可靠性第15页
     ·软件可靠性测试的特点第15-16页
     ·软件可靠性测试的一般步骤第16-17页
     ·软件可靠性测试的发展现状第17-19页
   ·安全关键软件防危性测试第19-24页
     ·软件防危性第19-20页
     ·软件防危性主要技术第20-22页
     ·软件防危性评估第22-23页
     ·提高安全软件防危性技术发展第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 基于场景的快速测试第25-32页
   ·测试场景第25-28页
     ·UML场景描述第25页
     ·UML顺序图定义第25-26页
     ·交互场景之间的并发关系定义第26-27页
     ·顺序图场景定义第27-28页
   ·场景转译第28-30页
     ·ACDATE模型第28-30页
     ·逻辑表达式LTL第30页
   ·本章小结第30-32页
第四章 可信性测试评估第32-38页
   ·可信性测试的有效性第32-34页
   ·可信性测试的有效性评估第34-35页
   ·基于贝叶斯定理的评估模型第35-37页
     ·理论基础—贝叶斯定理第35页
     ·软件测试效果评估模型第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第五章 基于验证模式和自增量计算的测试方法设计第38-49页
   ·验证模式第38-40页
   ·基于贝叶斯函数的用例数确定第40-42页
   ·方法设计第42-46页
     ·可信性测试工作流第42-43页
     ·方法工作流第43-45页
     ·自增量计算与反馈机制第45-46页
   ·对该方法设计的进一步讨论第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第六章 实验第49-67页
   ·实验环境第49-50页
   ·原型实现:“Generic Test”框架第50-61页
     ·“Generic Test”测试单元第50-51页
     ·“Generic Test”面向协议层的支持第51-54页
     ·“Generic Test”面向界面测试的支持第54-55页
     ·“Generic Test”关键实现第55-61页
   ·实验中验证模式及其的覆盖率第61-63页
     ·命令响应场景模式第61-62页
     ·回望场景模式第62-63页
     ·场景模式覆盖率第63页
   ·实验中自增量计算第63-65页
   ·本章小结第65-67页
第七章 结束语第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-73页
攻硕期间取得的研究成果第73页

论文共73页,点击 下载论文
上一篇:安全的电子拍卖系统研究与实现
下一篇:游戏引擎中非真实感渲染的研究与实现