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数控代码自动生成及仿真方法的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题来源及背景第10-11页
   ·研究现状第11-14页
     ·数控加工自动编程研究现状第11-13页
     ·计算机仿真数控加工软件的现状第13-14页
   ·课题的主要研究内容及论文的组织结构第14-16页
第2章 系统相关原理第16-22页
   ·数控编程基本原理第16-18页
     ·数控编程的一般原理第16-17页
     ·自动编程中的工艺处理第17-18页
   ·旋压加工基本原理第18-21页
     ·强力旋压变形机理第18-21页
     ·筒形件强力旋压仿真方式第21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 系统相关方法研究第22-32页
   ·复杂曲线插补方法研究第22-25页
     ·常用逼近方法比较第23-24页
     ·伸缩步长法第24-25页
   ·仿真几何建模方法研究第25-30页
     ·仿真技术概述第26-27页
     ·线框模型第27页
     ·直接实体造型法第27-29页
     ·基于离散矢量求交的方法第29页
     ·基于三角网格的方法第29-30页
   ·本章小结第30-32页
第4章 系统设计与实现第32-42页
   ·图形输入模块第32-34页
   ·参数设置模块第34页
   ·旋轮轨迹生成模块第34-36页
     ·零件的特征信息排序第35页
     ·非圆曲线模拟第35-36页
   ·后置处理模块第36-40页
     ·数控代码及其特点第36-38页
     ·生成数控代码第38-40页
   ·仿真模拟模块第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第5章 数控代码仿真第42-58页
   ·数控仿真的作用第42页
   ·OpenGL 三维图形开发环境第42-44页
   ·OpenGL 的基本工作流程第44页
   ·OpenGL 变换第44-49页
   ·矩阵堆栈第49页
   ·OpenGL 帧缓存和动画第49-51页
   ·用Visual C++实现OpenGL 编程第51-55页
   ·在Visual C++ 6 中使用CGL 类编程第55-57页
   ·本章小结第57-58页
结论第58-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第64-65页
致谢第65-66页
作者简介第66页

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