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基于Web的多人漫游系统实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·研究的目的和意义第9-10页
     ·研究的目的第9页
     ·研究的意义第9-10页
   ·研究背景及现状第10-13页
     ·多用户虚拟现实系统的研究背景第10-11页
     ·国内外研究现状第11-13页
   ·选题来源及论文结构第13-14页
     ·选题来源第13页
     ·论文结构第13-14页
2 相关技术概述第14-24页
   ·VRML第14-17页
     ·VRML 的发展历史第14-15页
     ·VRML 的技术特征第15-16页
     ·VRML 的Script 节点第16-17页
   ·Java第17-19页
     ·Java 的网络特性第17-18页
     ·Java 多线程第18-19页
     ·Java 图形界面第19页
   ·JSAI第19-23页
     ·JSAI 简介第19-20页
     ·JSAI 的结构第20页
     ·JSAI 的使用第20-23页
   ·小结第23-24页
3 多人漫游系统的设计第24-31页
   ·系统的功能设计第24-26页
     ·数字人体体验区的需求分析第24页
     ·功能结构设计第24-26页
   ·系统的结构设计第26-28页
     ·系统的整体结构及事件流程第26-27页
     ·服务器结构及工作流程第27页
     ·客户端结构及工作流程第27-28页
   ·通信机制设计第28-30页
   ·小结第30-31页
4 数字人体体验区的实现第31-52页
   ·软硬件环境第31-32页
     ·硬件环境第31页
     ·软件环境第31-32页
   ·客户端与服务器之间的通信第32-34页
     ·通信模式第32页
     ·数据通信格式第32-34页
   ·服务器的实现第34-37页
     ·实现流程第34-36页
     ·用户ID 分配原则第36-37页
   ·客户端的实现第37-40页
     ·实现流程第37-39页
     ·客户端类结构第39-40页
   ·三维场景的实现第40-48页
     ·场景的制作第40-42页
     ·化身的制作第42-44页
     ·多媒体效果的实现第44-48页
   ·实现结果及分析第48-51页
   ·小结第51-52页
5 总结与展望第52-54页
致谢第54-56页
参考文献第56-59页
附录1 硕士期间发表文章目录第59页

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