| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-12页 |
| ·论文的研究背景 | 第7-9页 |
| ·雷达目标特性仿真 | 第7-8页 |
| ·雷达环境杂波特性仿真 | 第8页 |
| ·计算机图形处理器 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·本论文的研究内容和结构框架 | 第11-12页 |
| 2 图形电磁计算 | 第12-32页 |
| ·雷达散射截面的基本概念 | 第12-14页 |
| ·雷达散射截面的定义 | 第12-13页 |
| ·雷达散射截面的分类 | 第13-14页 |
| ·雷达散射截面的预估方法 | 第14-17页 |
| ·高频近似法 | 第15页 |
| ·数值方法 | 第15-16页 |
| ·混合法 | 第16-17页 |
| ·图形电磁计算方法 | 第17-24页 |
| ·目标模型的建模 | 第17-22页 |
| ·计算机图形渲染 | 第22-23页 |
| ·提取目标模型的几何信息 | 第23-24页 |
| ·利用物理统计模型估算RCS | 第24页 |
| ·可编程图形硬件技术 | 第24-30页 |
| ·可编程图形硬件发展史 | 第24-26页 |
| ·可编程图形硬件流水线 | 第26-28页 |
| ·可编程图形硬件的绘制语言 | 第28-29页 |
| ·基于可编程图形硬件的通用计算 | 第29-30页 |
| ·可编程图形硬件技术在图形电磁计算中的应用 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 3 三维目标的建模仿真 | 第32-64页 |
| ·法向量的方向调整 | 第32-44页 |
| ·奇偶扫描转换算法 | 第32-35页 |
| ·奇偶扫描转换算法在三维空间内的应用 | 第35-39页 |
| ·法向量的方向调整算法基本原理 | 第39-40页 |
| ·法向量的方向调整算法流程 | 第40-41页 |
| ·法向量的方向调整算法实现 | 第41-44页 |
| ·网格模型重新布点算法 | 第44-47页 |
| ·任意三角网格模型的三边界区域划分 | 第44-45页 |
| ·自适应三角网格模型重新布点算法 | 第45-47页 |
| ·基于几何和能量特征的边折叠简化算法 | 第47-57页 |
| ·几何元素重要程度的常用计算方法 | 第48-51页 |
| ·基于几何和能量特征的顶点重要程度 | 第51-54页 |
| ·误差度量 | 第54-55页 |
| ·基于几何和能量特征的边折叠算法流程 | 第55-56页 |
| ·基于几何和能量特征的边折叠算法实现 | 第56-57页 |
| ·实验结果与分析 | 第57-63页 |
| ·法向量调整算法实验结果及分析 | 第58-62页 |
| ·边折叠简化算法实验结果及分析 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 4 面向地杂波仿真的实时图形算法 | 第64-80页 |
| ·地杂波的特性分析 | 第64-68页 |
| ·地杂波的统计模型 | 第64-67页 |
| ·地杂波的仿真研究 | 第67-68页 |
| ·移动平台上雷达与地面的几何关系的实时计算 | 第68-74页 |
| ·移动平台上雷达与地面的几何关系 | 第68-69页 |
| ·移动平台上雷达与地面的几何关系实时计算算法 | 第69-74页 |
| ·基于GPU实现移动平台上雷达与地面的几何关系的实时计算 | 第74-76页 |
| ·基于GPU的雷达与地面几何关系实时计算算法流程 | 第74-75页 |
| ·基于GPU的雷达与地面几何关系实时计算算法实现 | 第75-76页 |
| ·实验结果与分析 | 第76-78页 |
| ·本章小结 | 第78-80页 |
| 结论 | 第80-82页 |
| 致谢 | 第82-83页 |
| 参考文献 | 第83-86页 |