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基于P2P的流媒体实时传输研究与仿真实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·研究背景及研究意义第10-11页
   ·国内外研究状况第11-13页
   ·论文主要工作第13页
   ·论文组织结构第13-15页
第二章 P2P流媒体技术概述第15-29页
   ·P2P技术相关理论第15-21页
     ·什么是P2P网络第15-16页
     ·P2P网络的特点第16-17页
     ·P2P网络拓扑模型第17-21页
   ·内容分发技术第21-25页
     ·中心化服务器内容分发第21-22页
     ·CDN 网络内容分发第22-23页
     ·P2P网络内容分发第23页
     ·混合内容分发第23-25页
   ·基于P2P的流媒体传输第25-28页
     ·IP多播与应用层多播第25-26页
     ·P2P应用层多播结构第26-28页
     ·P2P应用层多播系统第28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 P2P流媒体系统的实时性研究第29-40页
   ·研究P2P流媒体实时传输的重要性第29-30页
   ·P2P流媒体实时传输的主要指标第30-31页
     ·启动时延第30页
     ·节点对服务器的依赖程度第30-31页
     ·播放的流畅性第31页
   ·影响实时传输的关键技术第31-39页
     ·内容定位技术第31-34页
     ·内容存储技术第34-36页
     ·内容分片技术第36-37页
     ·数据调度技术第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 基于实时服务质量的数据调度模型设计第40-62页
   ·引言第40-41页
   ·相关研究第41-42页
   ·基于P2P的流媒体直播系统的数据调度第42-43页
   ·基于节点实时服务质量的数据调度策略第43-56页
     ·数据缓存区的划分第43-44页
     ·每个节点保存的相关信息第44-47页
     ·节点请求数据过程分析第47-53页
     ·节点服务调度第53-54页
     ·基于预估服务质量和最大预期数据块的数据调度策略第54-56页
   ·基于节点实时服务质量的数据调度模型设计第56-61页
     ·模型框架设计第56-57页
     ·各模块的信息处理流程第57-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 模型的仿真实现第62-82页
   ·仿真平台简介第62-68页
     ·Opnet概述第62-63页
     ·Opnet仿真中的核心概念介绍第63-65页
     ·基于包的通信机制第65-67页
     ·仿真的主要步骤第67-68页
   ·模型的仿真实现第68-80页
     ·仿真系统框架设计第68-72页
     ·数据包设计第72-73页
     ·节点数据处理流程第73-74页
     ·主要代码实现第74-80页
   ·实验的具体测试过程和结论第80-81页
   ·本章小结第81-82页
第六章 论文总结和展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页

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