基于RDclient的VoIP网络音频系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
·VoIP 研究与应用现状 | 第10-18页 |
·VoIP 的基本原理 | 第10-13页 |
·VoIP 的时延及其技术实现 | 第13-16页 |
·VoIP 的安全性 | 第16-17页 |
·VoIP 的应用及其现状 | 第17-18页 |
·WIN 7 具有的新特性 | 第18页 |
·本文的研究内容与实际意义 | 第18-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第二章 项目背景知识及相关技术 | 第20-30页 |
·数字音频理论 | 第20-22页 |
·采样(采样频率) | 第20-21页 |
·量化(量化位数) | 第21页 |
·编码压缩 | 第21-22页 |
·音频压缩编码技术 | 第22-27页 |
·音频压缩编码技术的分类 | 第23-24页 |
·音频压缩编码技术的原理 | 第24-25页 |
·音频压缩编码算法性能比较 | 第25-27页 |
·TCP/IP 音频传输技术 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 系统的总体设计 | 第30-35页 |
·系统的总体架构 | 第30页 |
·系统的总体设计流程图 | 第30-31页 |
·RDclient 客户端软件设计 | 第31-34页 |
·RDclient 的总体设计 | 第31-32页 |
·RDclient 的结构流程图 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 客户端音频采集及压缩模块设计与实现 | 第35-52页 |
·RDclient 客户端软件设计 | 第35-39页 |
·RDclient 的函数调用结构 | 第35-37页 |
·RDclient 程序的数据接收与发送 | 第37-39页 |
·基于RDclient 的插件设计 | 第39-44页 |
·Linux Pipe 技术的应用 | 第39-43页 |
·插件的启动方式 | 第43-44页 |
·Linux 客户端音频采集模块 | 第44-47页 |
·Linux 的音频设备驱动应用 | 第44-45页 |
·Linux 音频编程接口应用 | 第45-46页 |
·Linux 音频采集程序的部分代码 | 第46-47页 |
·音频的压缩编码模块 | 第47-50页 |
·G.711 压缩编码设计与应用 | 第47-49页 |
·A-law 与u-law 编码算法的对比与应用 | 第49页 |
·音频的压缩编码程序的部分代码 | 第49-50页 |
·Linux 多线程技术的应用 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 TCP/IP 音频传输模块设计与实现 | 第52-58页 |
·RDclient 环境下音频传输的特殊性 | 第52-53页 |
·基于TCP 协议的音频数据传输模块的实现 | 第53-57页 |
·客户端音频数据发送模块 | 第54-56页 |
·服务器端音频数据接收模块 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第六章 服务器端音频解压及播放模块设计与实现 | 第58-68页 |
·音频的解压缩解码模块 | 第58-60页 |
·G.711 解压解码设计与应用 | 第58-59页 |
·音频解压解码程序的部分代码 | 第59-60页 |
·windows 服务器端的音频播放模块 | 第60-65页 |
·windows 的音频数据格式选择 | 第60-62页 |
·windows 音频编程接口应用 | 第62-64页 |
·windows 音频播放程序的部分代码 | 第64-65页 |
·windows 多线程技术与双缓冲技术的应用 | 第65-67页 |
·多线程的实现过程 | 第66页 |
·双缓冲的实现过程 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第七章 系统调试与测试 | 第68-72页 |
·测试环境 | 第68-69页 |
·硬件测试环境 | 第68页 |
·软件测试环境 | 第68-69页 |
·系统的调试 | 第69-70页 |
·系统的功能测试 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第八章 总结与展望 | 第72-75页 |
·本项目的主要成就与创新 | 第72-73页 |
·下一步需要做的工作 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |