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动画片中的影视性

第1章 绪论第1-11页
   ·课题概述第8-9页
     ·课题的题目及来源第8页
     ·课题研究的背景第8页
     ·课题研究的目的及意义第8-9页
   ·课题研究的现状第9页
   ·本课题研究的内容第9-11页
第2章 动画片中的影视美学特性第11-23页
   ·综合性与技术性第11-15页
     ·综合性第11-14页
     ·技术性第14-15页
   ·假定性与逼真性第15-18页
     ·假定性第15-16页
     ·逼真性第16-18页
   ·造型性与运动性第18-23页
     ·造型性第18-21页
     ·运动性第21-23页
第3章 动画片中的电影思维方式第23-42页
   ·时空综合的情节思维第24-26页
     ·时空外在综合第24-25页
     ·时空的内在综合第25-26页
   ·视听综合的影像思维第26-36页
     ·角色造型第26-28页
     ·环境造型第28-33页
     ·镜头造型第33-34页
     ·听觉造型第34-36页
   ·蒙太奇与长镜头的构剧思维第36-42页
     ·蒙太奇第36-37页
     ·蒙太奇的基本功能第37-38页
     ·蒙太奇的种类第38-40页
     ·长镜头第40-42页
第4章 动画片中的镜头运用第42-54页
   ·机位与视角第42-43页
     ·机位第42页
     ·视角第42-43页
   ·景别与景深、焦距第43-47页
     ·景别第43-45页
     ·景深与焦距第45-47页
   ·固定镜头与运动镜头第47-54页
     ·固定镜头第47-48页
     ·运动镜头第48-54页
第5章 结束语第54-55页
参考文献第55-57页
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文第57-58页
致谢第58页

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