雷达最大探测范围三维建模和可视化研究与实现
| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-21页 |
| ·研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-19页 |
| ·目前存在的主要问题 | 第19页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第19-20页 |
| ·论文的组织和结构 | 第20-21页 |
| 第二章 雷达波传播衰减数学模型 | 第21-33页 |
| ·抛物方程 | 第21-23页 |
| ·雷达参数建模 | 第23-24页 |
| ·环境因素建模 | 第24-31页 |
| ·雷达波传播衰减计算模型 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第三章 基于轮廓连接的雷达最大探测范围三维建模 | 第33-46页 |
| ·数据组织 | 第33-36页 |
| ·雷达波传播衰减值的处理 | 第36-38页 |
| ·由二维轮廓线序列重构雷达最大探测范围三维模型 | 第38-44页 |
| ·本章小结 | 第44-46页 |
| 第四章 雷达最大探测范围的三维表现技术 | 第46-53页 |
| ·雷达最大探测范围模型光顺处理 | 第46页 |
| ·雷达最大探测范围模型光照处理 | 第46-49页 |
| ·雷达最大探测范围模型增强视觉效果绘制 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-53页 |
| 第五章 雷达最大探测范围模型集成表现系统实现 | 第53-58页 |
| ·集成表现系统功能分析 | 第53-54页 |
| ·集成表现系统具体实现 | 第54-55页 |
| ·雷达最大探测范围模型集成系统实现结果 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第六章 结论 | 第58-60页 |
| ·工作总结 | 第58页 |
| ·下一步工作 | 第58-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 附录A 在攻读硕士期间发表的论文 | 第64页 |