| 学位论文原创性声明和学位论文版权使用授权书 | 第1-5页 |
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-18页 |
| ·研究背景 | 第9-11页 |
| ·现代科技对设计的影响 | 第9页 |
| ·消费者消费观念的文化转变 | 第9-10页 |
| ·国内设计教育现状 | 第10页 |
| ·产品是设计模式的转变 | 第10-11页 |
| ·论文动机与目的 | 第11-14页 |
| ·研究动机 | 第11-13页 |
| ·研究目的 | 第13-14页 |
| ·研究方法 | 第14页 |
| ·理论基础 | 第14-16页 |
| ·研究框架 | 第16-18页 |
| 第2章 语境的概念辨析 | 第18-29页 |
| ·语用学中的语境及其属性 | 第18-20页 |
| ·语用学中的语境概念 | 第18页 |
| ·语用学中语境的重要性 | 第18-20页 |
| ·文学中的文化语境及其相互关系 | 第20-22页 |
| ·文学中的文化语境概念 | 第20-22页 |
| ·文学与文化语境的互动关系 | 第22页 |
| ·认知理论中的认知语境及其关联理论 | 第22-24页 |
| ·认知理论中的认知语境 | 第22-23页 |
| ·认知语境中的认知关联理论 | 第23-24页 |
| ·产品语境及其特性 | 第24-29页 |
| ·产品语境概述 | 第24-25页 |
| ·产品语境的构成因素 | 第25-27页 |
| ·产品语境的基本属性 | 第27-29页 |
| 第3章 产品语境对产品信息传达的影响 | 第29-40页 |
| ·符号与信息传达 | 第29-34页 |
| ·符号在设计中的运用 | 第29-31页 |
| ·信息传达 | 第31-34页 |
| ·信息认知与产品语境 | 第34-37页 |
| ·使用者的信息认知活动 | 第34-35页 |
| ·产品语境在信息认知过程中的作用 | 第35-37页 |
| ·产品语境对信息传达的影响 | 第37-40页 |
| ·产品语境对信息传达的约束作用 | 第37-38页 |
| ·产品信息的有效传达依赖于语境 | 第38-40页 |
| 第4章 如何构建虚拟产品语境 | 第40-49页 |
| ·信息收集过程-问卷调查法及其他 | 第40-41页 |
| ·构建用户心理模型 | 第41-42页 |
| ·信息分析、提炼、应用-情景故事版 | 第42-45页 |
| ·构建虚拟产品语境-5W1H方法及其他 | 第45-49页 |
| ·构建虚拟产品语境的一般流程 | 第45-47页 |
| ·虚拟产品语境的构建与意义 | 第47-49页 |
| 第5章 虚拟产品语境在设计中的应用 | 第49-59页 |
| ·虚拟产品语境模型分析 | 第49-52页 |
| ·使用者虚拟 | 第49页 |
| ·时间虚拟 | 第49页 |
| ·地点虚拟 | 第49-50页 |
| ·场合虚拟 | 第50页 |
| ·相关产品和人的虚拟 | 第50-51页 |
| ·环境虚拟 | 第51-52页 |
| ·虚拟产品语境的两种应用目的 | 第52-55页 |
| ·使用方式虚拟 | 第52-53页 |
| ·生活方式虚拟 | 第53-55页 |
| ·虚拟产品语境应用实例分析 | 第55-58页 |
| ·将虚拟产品语境应用于产品造型设计的要点和难点分析 | 第58-59页 |
| 结论 | 第59-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |
| 附录A (攻读学位期间所发表的学术论文目录) | 第65-67页 |
| 附录B 调查问卷(节选) | 第67-71页 |
| 致谢 | 第71页 |