协同设计中协同感知问题的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 前言 | 第9-10页 |
1.2 协同感知的研究目的和意义 | 第10-11页 |
1.3 论文组织结构 | 第11-12页 |
第二章 计算机支持的协同工作和协同感知 | 第12-24页 |
2.1 CSCW的介绍 | 第12-16页 |
2.1.1 CSCW的概念 | 第12-13页 |
2.1.2 CSCW的特点 | 第13-14页 |
2.1.3 CSCW的分类 | 第14-15页 |
2.1.4 CSCW的研究内容及组成成分 | 第15-16页 |
2.2 协同感知 | 第16-22页 |
2.2.1 协同感知的概念 | 第16-17页 |
2.2.2 感知的特点 | 第17页 |
2.2.3 感知信息 | 第17-19页 |
2.2.4 协同感知的研究内容 | 第19页 |
2.2.5 支持协同感知的常用方法 | 第19-22页 |
2.3 研究状况 | 第22-23页 |
2.4 小结 | 第23-24页 |
第三章 协同设计中的协同感知问题 | 第24-35页 |
3.1 协同感知框架 | 第24-25页 |
3.1.1 基于角色特征的感知框架 | 第24页 |
3.1.2 感知框架的总体结构 | 第24-25页 |
3.2 协同感知的特点及方式 | 第25-32页 |
3.2.1 基于角色的任务管理 | 第25-28页 |
3.2.2 基于角色的感知信息过滤 | 第28-29页 |
3.2.3 基于历史增量的操作感知 | 第29-31页 |
3.2.4 同步异步感知 | 第31-32页 |
3.3 感知方法 | 第32-34页 |
3.3.1 感知部件技术 | 第32-33页 |
3.3.2 远程指针技术 | 第33-34页 |
3.4 小结 | 第34-35页 |
第四章 协同设计中感知冲突的解决方法 | 第35-44页 |
4.1 感知信息冲突的产生 | 第35-36页 |
4.2 感知信息的调度 | 第36-38页 |
4.2.1 感知强度的概念 | 第36页 |
4.2.2 影响感知强度的各个因素及其作用 | 第36-38页 |
4.3 感知调度依据与感知强度表 | 第38-39页 |
4.3.1 感知调度依据 | 第38-39页 |
4.3.2 感知强度表 | 第39页 |
4.4 感知调度策略及算法 | 第39-43页 |
4.4.1 感知调度算法 | 第40-43页 |
4.5 小结 | 第43-44页 |
第五章 基于CSCW的协同设计系统的设计 | 第44-57页 |
5.1 系统框架设计 | 第44-46页 |
5.1.1 数据库服务器 | 第44页 |
5.1.2 Web服务器 | 第44-45页 |
5.1.3 CSCW支持平台 | 第45-46页 |
5.1.4 客户端 | 第46页 |
5.2 感知框架的设计 | 第46-49页 |
5.2.1 角色任务 | 第47页 |
5.2.2 角色任务的构造规则 | 第47-48页 |
5.2.3 角色划分原则 | 第48页 |
5.2.4 角色管理模式 | 第48-49页 |
5.3 基于角色的感知信息过滤方法的设计 | 第49-52页 |
5.3.1 共享工作空间中数据的组织方式 | 第49-50页 |
5.3.2 基于共享对象的角色分配 | 第50-51页 |
5.3.3 个人隐私过滤器设计 | 第51页 |
5.3.4 个人兴趣过滤器设计 | 第51-52页 |
5.4 网络通信部分的设计 | 第52-54页 |
5.5 感知部件的设计 | 第54-56页 |
5.6 小结 | 第56-57页 |
第六章 程序实例 | 第57-60页 |
6.1 实例简介 | 第57页 |
6.2 实例运行 | 第57-59页 |
6.3 本章小结 | 第59-60页 |
第七章 总结与展望 | 第60-62页 |
7.1 本文总结 | 第60页 |
7.2 进一步展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-67页 |
致谢 | 第67-68页 |