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媒体DSP处理器验证平台的研究与开发

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 绪论第7-16页
   ·国内外集成电路发展状况第7-8页
   ·数字信号处理器的概念第8-9页
   ·DSP与普通处理器的比较第9-10页
     ·指令集的比较第9-10页
     ·体系结构比较第10页
   ·芯片设计中验证的概念和重要性第10-13页
     ·验证的概念第10-12页
     ·芯片设计中验证的重要性第12-13页
   ·课题的来源、研究目的和意义第13-14页
     ·课题的来源第13页
     ·研究目的第13页
     ·研究意义第13-14页
   ·本文的结构和主要研究内容第14-16页
第二章 验证方法学第16-39页
   ·验证的概念和层次第16-20页
   ·常用的验证方法第20-26页
     ·按验证目的分类第20-21页
     ·按照验证方法分类第21-25页
       ·动态验证技术第21-22页
       ·静态验证技术第22-24页
       ·FPGA验证第24-25页
     ·其他常用的验证方法第25-26页
       ·硬件仿真第25页
       ·软硬件协同验证第25-26页
   ·模块IP的单独验证第26-29页
     ·总线监视器第28-29页
       ·监视器的工作原理第28页
       ·总线监视器的设计第28-29页
   ·系统级验证第29-33页
     ·仅使用逻辑仿真器的方法第30页
     ·使用ISS仿真器的方法第30-31页
     ·使用ISS和Emulator的方法第31-32页
     ·三种方法的比较第32-33页
   ·测试矢量第33-34页
   ·验证的可重用性第34-36页
     ·重用的目标第34页
     ·重用的层次第34-35页
     ·验证平台的可重用性元件第35-36页
       ·BFM和监视器第35-36页
       ·系统任务第36页
       ·验证脚本和工具第36页
   ·验证效果的评估第36-38页
     ·代码覆盖率的概念第36-37页
     ·覆盖率与验证效果评估第37-38页
   ·小结第38-39页
第三章 Spock验证平台的设计第39-58页
   ·Spock简介第39-40页
   ·验证方案分析第40-45页
   ·模块级验证第45-46页
   ·顶层级验证第46-57页
     ·随机指令生成器(SRAG)第47-48页
     ·ISS仿真器第48-52页
     ·指令分析器(Instruction Analyzer)第52-53页
     ·用户界面第53页
     ·Spock验证环境结构第53-54页
     ·OGG音频解码程序第54-55页
     ·测试矢量和测试结果第55-56页
     ·Bugzilla第56-57页
   ·验证平台的可重用性和覆盖率分析第57页
   ·小结第57-58页
第四章 集成仿真调试器的设计第58-68页
   ·Spock调试系统简介第58-59页
   ·调试接口的硬件设计第59-63页
     ·Jtag调试接口第59-60页
     ·TAP控制器第60-61页
     ·HAD指令寄存器(HIR)第61页
     ·扫描链寄存器DSPSCR第61-62页
     ·进入调试模式的方法第62-63页
   ·集成仿真调试器的设计第63-66页
     ·模块结构第63页
     ·主要功能和特点第63-64页
     ·存储器读写的硬件加速第64页
     ·调试过程中寄存器的读写第64-66页
   ·调试器实验结果第66页
   ·总结第66-68页
第五章 总结与展望第68-69页
   ·总结第68页
   ·展望第68-69页
参考文献第69-73页
附录第73-75页
硕士期间发表和录用的论文第75-76页
致谢第76页

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