基于目标识别的视音频合成传输系统设计
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·课题研究背景 | 第9页 |
·研究的目的和意义 | 第9页 |
·视频分割算法的发展现状和应用前景 | 第9-10页 |
·研究任务 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11页 |
·小结 | 第11-12页 |
第二章系统结构 | 第12-14页 |
·系统框图 | 第12页 |
·系统流程 | 第12-13页 |
·小结 | 第13-14页 |
第三章基于DirectShow技术的视频数据处理 | 第14-19页 |
·DirectShow技术简介 | 第14页 |
·COM技术简介 | 第14-15页 |
·DirectShow系统 | 第15-16页 |
·DirectShow软件开发方法 | 第16-17页 |
·程序的可视化调试 | 第17-18页 |
·小结 | 第18-19页 |
第四章 数字视频压缩算法 | 第19-28页 |
·视频压缩的必要性 | 第19页 |
·视频编码国际标准化现状 | 第19-20页 |
·H.26X系列标准 | 第20页 |
·MPEG-X系列标准 | 第20-21页 |
·H.263 编码 | 第21-27页 |
·H263 编译码器的总体设计方案 | 第21-23页 |
·量化和反量化 | 第23-24页 |
·Zigzag扫描及变长编码 | 第24-26页 |
·运动估计和运动补偿 | 第26-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第五章 基于DirectShow的网络视频传输 | 第28-35页 |
·RTP的特点 | 第28-29页 |
·RTP协议 | 第29-30页 |
·RTCP协议 | 第30-33页 |
·基于DirectShow RTP实现 | 第33-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第六章 视频音频合成及实时播放系统的实现 | 第35-49页 |
·视频源和音频源的捕获 | 第35-36页 |
·视频合成 | 第36-38页 |
·音频的合成与本地文件的保存 | 第38-40页 |
·视频流的压缩编码及网络传输 | 第40-43页 |
·系统运行效果 | 第43-44页 |
·流媒体服务器的架设和发布 | 第44-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
第七章总结与展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
发表论文和参加科研情况 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |