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基于目标识别的视音频合成传输系统设计

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题研究背景第9页
   ·研究的目的和意义第9页
   ·视频分割算法的发展现状和应用前景第9-10页
   ·研究任务第10-11页
   ·论文结构第11页
   ·小结第11-12页
第二章系统结构第12-14页
   ·系统框图第12页
   ·系统流程第12-13页
   ·小结第13-14页
第三章基于DirectShow技术的视频数据处理第14-19页
   ·DirectShow技术简介第14页
   ·COM技术简介第14-15页
   ·DirectShow系统第15-16页
   ·DirectShow软件开发方法第16-17页
   ·程序的可视化调试第17-18页
   ·小结第18-19页
第四章 数字视频压缩算法第19-28页
   ·视频压缩的必要性第19页
   ·视频编码国际标准化现状第19-20页
   ·H.26X系列标准第20页
   ·MPEG-X系列标准第20-21页
   ·H.263 编码第21-27页
     ·H263 编译码器的总体设计方案第21-23页
     ·量化和反量化第23-24页
     ·Zigzag扫描及变长编码第24-26页
     ·运动估计和运动补偿第26-27页
   ·小结第27-28页
第五章 基于DirectShow的网络视频传输第28-35页
   ·RTP的特点第28-29页
   ·RTP协议第29-30页
   ·RTCP协议第30-33页
   ·基于DirectShow RTP实现第33-34页
   ·小结第34-35页
第六章 视频音频合成及实时播放系统的实现第35-49页
   ·视频源和音频源的捕获第35-36页
   ·视频合成第36-38页
   ·音频的合成与本地文件的保存第38-40页
   ·视频流的压缩编码及网络传输第40-43页
   ·系统运行效果第43-44页
   ·流媒体服务器的架设和发布第44-48页
   ·小结第48-49页
第七章总结与展望第49-50页
参考文献第50-53页
发表论文和参加科研情况第53-54页
致谢第54-55页

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