摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景及内容 | 第8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.2.1 视频监控技术 | 第8-9页 |
1.2.2 基于 B/S模式网络多媒体监控系统 | 第9页 |
1.3 本文组织结构 | 第9-10页 |
1.4 本文的研究成果 | 第10-11页 |
1.5 本章小结 | 第11-12页 |
第二章 多媒体监控系统发展和相关技术简介 | 第12-24页 |
2.1 视频监控技术 | 第12-15页 |
2.1.1 视频监控技术的五个发展阶段 | 第12-13页 |
2.1.2 第五代网络多媒体监控管理系统的特点及优势 | 第13-15页 |
2.2 C/S模式结构特点 | 第15-17页 |
2.2.1 C/S模式结构的监控系统 | 第15-16页 |
2.2.2 C/S结构的系统存在的问题 | 第16-17页 |
2.3 B/S模式简介 | 第17-19页 |
2.3.1 Web的概念和基本思想 | 第17-18页 |
2.3.2 B/S模式的优势 | 第18-19页 |
2.4 COM组件技术 | 第19-23页 |
2.4.1 COM原理 | 第20-21页 |
2.4.2 ActiveX控件技术 | 第21-23页 |
2.5 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 基于 B/S模式的组件化网络多媒体监控系统结构 | 第24-32页 |
3.1 流媒体开发技术 | 第24-25页 |
3.2 基于 B/S模式的网络多媒体监控工作模式 | 第25-27页 |
3.3 基于组件技术的系统体系结构设计 | 第27-31页 |
3.3.1 组件的基本概念 | 第27-29页 |
3.3.2 采集端的软件体系结构 | 第29-30页 |
3.3.3 浏览端的软件体系结构 | 第30-31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 基于 B/S模式监控系统浏览端组件设计实现 | 第32-45页 |
4.1 设计模式应用于组件设计 | 第32-36页 |
4.1.1 采用设计模式的必要性 | 第32-33页 |
4.1.2 系统中采用的设计模式 | 第33-34页 |
4.1.3 中介模式(Mediator Pattern) | 第34-35页 |
4.1.4 观察者模式(Observer Pattern) | 第35-36页 |
4.2 用设计模式和 ACTIVEX组件技术设计实现浏览端控件 | 第36-37页 |
4.3 预览组件类结构详细设计及实现 | 第37-40页 |
4.3.1 预览组件模式下的类结构设计及实现 | 第37-39页 |
4.3.2 预览组件实时浏览动态 UML序列图 | 第39-40页 |
4.4 记录回放组件类结构详细设计实现 | 第40-43页 |
4.4.1 记录回放组件模式下的类结构设计及实现 | 第40-42页 |
4.4.2 记录回放组件实时浏览动态 UML序列图 | 第42-43页 |
4.5 自适应的视频流传输子系统设计实现 | 第43-44页 |
4.6 本章小结 | 第44-45页 |
第五章 网络多媒体监控系统简介 | 第45-52页 |
5.1 系统概述 | 第45页 |
5.2 系统主要功能介绍 | 第45-47页 |
5.2.1 系统主要功能 | 第45-46页 |
5.2.2 采集端配置 | 第46-47页 |
5.3 基于 ACTIVEX技术组件的实验 | 第47-50页 |
5.3.1 浏览端的使用方法 | 第47-48页 |
5.3.2 系统实验运行 | 第48-50页 |
5.4 自适应视频流传输实验 | 第50-51页 |
5.5 本章小结 | 第51-52页 |
第六章 结束语及展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第57页 |