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嵌入式系统中多媒体应用软件的设计开发

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-10页
   ·课题背景和意义第8页
   ·论文结构第8-10页
第二章 嵌入式系统的相关技术第10-17页
   ·嵌入式系统的概述第10-11页
   ·嵌入式系统的设计要求第11页
   ·嵌入式系统的选型第11-13页
     ·嵌入式系统的硬件选择第11-12页
     ·嵌入式操作系统的选择第12-13页
   ·嵌入式系统开发概述第13-15页
     ·嵌入式系统开发的基本组成第13-14页
     ·开发平台与目标平台第14页
     ·开发中需要考虑的方面第14-15页
   ·UML 在嵌入式开发中的应用第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第三章 手机系统的总体架构与开发概述第17-24页
   ·移动通讯终端设备的应用与发展第17-18页
   ·手机总体架构与开发步骤第18-19页
     ·手机系统的总体架构第18页
     ·手机系统的设计步骤第18-19页
   ·手机硬件简介第19-22页
     ·嵌入式系统硬件构成第19-21页
     ·手机硬件构成第21-22页
   ·手机软件设计简介第22-23页
     ·手机软件的总体开发流程第22页
     ·手机操作系统第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第四章 手机多媒体应用软件的设计开发第24-51页
   ·主要功能与需求分析第24页
   ·总体架构与主要模块的设计第24-27页
     ·总体架构第24-25页
     ·ERGO 层第25-26页
     ·UIS 层第26页
     ·VRIS 层第26-27页
     ·FDI 与iDB第27页
   ·MME 层的设计与技术第27-32页
     ·handle 处理描述第28-29页
     ·MME 内存管理第29-30页
     ·多媒体音调支持第30页
     ·媒体格式确认第30页
     ·主要接口说明第30-32页
   ·MRM 层的设计与技术第32-40页
     ·资源管理层第32-39页
     ·MRM 多媒体资源管理器第39-40页
   ·媒体中心功能模块的设计开发第40-47页
     ·主要功能描述第40-41页
     ·软件模块支持第41-42页
     ·图片拍摄功能具体设计第42-47页
   ·代码编写第47-49页
     ·C 语言面向对象的编程第47-48页
     ·#define 的使用第48-49页
     ·堆栈的使用第49页
   ·编译调试第49页
   ·测试与改错第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 手机软件的团队化开发方法第51-59页
   ·手机软件开发的团队合作第51-53页
   ·主要开发流程介绍第53-54页
   ·软件配置管理第54-58页
     ·使用ClearCase 实现版本控制第55-56页
     ·使用DDTS 进行变更管理第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-60页
致谢第60-61页
参考文献(References)第61-63页
发表论文列表第63页

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