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虚拟现实技术在燃气轮机中的应用研究

第一章 绪论第1-12页
   ·研究背景第7-8页
   ·本论文研究的工程和军事意义第8-9页
   ·燃气轮机三维实体造型及虚拟技术国内外研究现况第9-10页
   ·本论文的主要内容及章节安排第10-12页
第二章 燃气轮机与虚拟现实相关技术研究及应用第12-34页
   ·燃气轮机技术研究及应用第12-18页
     ·燃气轮机原理与结构第12-16页
     ·某型燃气轮机介绍第16-17页
     ·燃气轮机的应用第17-18页
   ·流体力学在燃气轮机中的研究及应用第18-24页
     ·流体力学与空气动力学简介第18-22页
     ·空气动力学在燃气轮机中的应用第22-24页
   ·CAD 技术研究及应用第24-29页
     ·CAD 技术的发展历程第24-26页
     ·PDM 技术的实施第26-27页
     ·现代集成制造系统(CIMS)的研究及应用第27-29页
   ·虚拟现实技术研究及应用第29-34页
     ·虚拟现实技术简介第29-30页
     ·虚拟现实的技术特征及构成第30-31页
     ·虚拟现实系统的关键技术第31-32页
     ·虚拟现实系统的应用领域第32-34页
第三章 燃气轮机的实体建模第34-49页
   ·对于大型复杂机械系统实体建模首先考虑的几个问题第34-39页
     ·CAD 软件平台的选择第34-36页
     ·系统结构规划第36-38页
     ·模型复用问题第38-39页
   ·典型零件的建模方法第39-44页
     ·常用标准件的快速建模方法第39-40页
     ·燃气轮机叶片的快速建模方法第40-42页
     ·空间管路的快速建模方法第42-44页
   ·燃气轮机整机实体造型及零部件装配第44-48页
     ·关键零部件的实体造型第44-46页
     ·燃气轮机整机的虚拟装配第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 VRML 场景中复杂三维模型交互操作的研究与实现第49-76页
   ·VRML 场景中三维模型交互操作的实现方法第49-56页
     ·VRML 语言简介及其建模思想第49-51页
     ·VRML 的交互操作机制及简单交互性的实现方法第51-53页
     ·VRML 编程实现高级交互第53-56页
   ·VRML 场景中复杂装配件交互操作的实现第56-66页
     ·VRML 场景中复杂装配件交互操作的解决方案第56-58页
     ·JAVA APPLET 程序编写第58-60页
     ·核心技术第60-66页
   ·燃气轮机虚拟数字化软件的编制第66-74页
     ·Visual Basic 语言介绍第66-67页
     ·燃气轮机三维实体模型交互操作软件第67-70页
     ·燃气轮机数据管理及远程培训软件第70-74页
   ·本章小结第74-76页
第五章 全文总结第76-78页
附录第78-80页
参考文献第80-83页
摘要第83-86页
Abstract第86-89页
攻读学位期间参与的科研项目及发表的论文第89-90页
致谢第90页

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