第一章 绪论 | 第1-12页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·本论文研究的工程和军事意义 | 第8-9页 |
·燃气轮机三维实体造型及虚拟技术国内外研究现况 | 第9-10页 |
·本论文的主要内容及章节安排 | 第10-12页 |
第二章 燃气轮机与虚拟现实相关技术研究及应用 | 第12-34页 |
·燃气轮机技术研究及应用 | 第12-18页 |
·燃气轮机原理与结构 | 第12-16页 |
·某型燃气轮机介绍 | 第16-17页 |
·燃气轮机的应用 | 第17-18页 |
·流体力学在燃气轮机中的研究及应用 | 第18-24页 |
·流体力学与空气动力学简介 | 第18-22页 |
·空气动力学在燃气轮机中的应用 | 第22-24页 |
·CAD 技术研究及应用 | 第24-29页 |
·CAD 技术的发展历程 | 第24-26页 |
·PDM 技术的实施 | 第26-27页 |
·现代集成制造系统(CIMS)的研究及应用 | 第27-29页 |
·虚拟现实技术研究及应用 | 第29-34页 |
·虚拟现实技术简介 | 第29-30页 |
·虚拟现实的技术特征及构成 | 第30-31页 |
·虚拟现实系统的关键技术 | 第31-32页 |
·虚拟现实系统的应用领域 | 第32-34页 |
第三章 燃气轮机的实体建模 | 第34-49页 |
·对于大型复杂机械系统实体建模首先考虑的几个问题 | 第34-39页 |
·CAD 软件平台的选择 | 第34-36页 |
·系统结构规划 | 第36-38页 |
·模型复用问题 | 第38-39页 |
·典型零件的建模方法 | 第39-44页 |
·常用标准件的快速建模方法 | 第39-40页 |
·燃气轮机叶片的快速建模方法 | 第40-42页 |
·空间管路的快速建模方法 | 第42-44页 |
·燃气轮机整机实体造型及零部件装配 | 第44-48页 |
·关键零部件的实体造型 | 第44-46页 |
·燃气轮机整机的虚拟装配 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章 VRML 场景中复杂三维模型交互操作的研究与实现 | 第49-76页 |
·VRML 场景中三维模型交互操作的实现方法 | 第49-56页 |
·VRML 语言简介及其建模思想 | 第49-51页 |
·VRML 的交互操作机制及简单交互性的实现方法 | 第51-53页 |
·VRML 编程实现高级交互 | 第53-56页 |
·VRML 场景中复杂装配件交互操作的实现 | 第56-66页 |
·VRML 场景中复杂装配件交互操作的解决方案 | 第56-58页 |
·JAVA APPLET 程序编写 | 第58-60页 |
·核心技术 | 第60-66页 |
·燃气轮机虚拟数字化软件的编制 | 第66-74页 |
·Visual Basic 语言介绍 | 第66-67页 |
·燃气轮机三维实体模型交互操作软件 | 第67-70页 |
·燃气轮机数据管理及远程培训软件 | 第70-74页 |
·本章小结 | 第74-76页 |
第五章 全文总结 | 第76-78页 |
附录 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
摘要 | 第83-86页 |
Abstract | 第86-89页 |
攻读学位期间参与的科研项目及发表的论文 | 第89-90页 |
致谢 | 第90页 |