前言 | 第1-6页 |
第一章 基本概念 | 第6-11页 |
第一节 什么是DV | 第6-8页 |
第二节 DV 创作的特点 | 第8-11页 |
一、创作上自由化 | 第8-9页 |
二、制作上小型化 | 第9-10页 |
三、视角上平视化 | 第10-11页 |
第二章 DV 兴起的背景综述 | 第11-19页 |
第一节 科技进步奠定硬件基础 | 第11-12页 |
一、DV 技术的进步 | 第11页 |
二、网络提供发布和交流的平台 | 第11-12页 |
第二节 政策扶植提供坚强后盾 | 第12页 |
第三节 商家运作加快普及速度 | 第12-14页 |
第四节 社会反响提供合适环境 | 第14-19页 |
一、民间的普及 | 第14-16页 |
二、主流媒体的介入 | 第16-17页 |
三、国内外大赛的培育 | 第17-19页 |
第三章 我国高校DV 创作倾向的探究 | 第19-34页 |
第一节 “三杯水DV 文化网”的个案分析 | 第19-27页 |
一、个案选择 | 第19-20页 |
二、“学生DV 片”与“民间DV 片”的比较 | 第20-21页 |
三、“学生DV 片”的分析 | 第21-27页 |
第二节 各类大赛的统计分析 | 第27-32页 |
一、大学生录像短片大赛(2000 年—2004 年) | 第27-30页 |
二、《中华青年影像大展:DV 新世代》半年奖、全年奖(2002 年--2003 年) | 第30-31页 |
三、首届上海大学生电影文化节-DV 展评竞赛(2004 年) | 第31-32页 |
第三节 影响创作倾向的因素剖析 | 第32-34页 |
一、时代不同,关注焦点不同 | 第32-33页 |
二、体裁限制、资源优势 | 第33-34页 |
第四章 DV 创作发展趋向与现实的思考 | 第34-38页 |
第一节 DV 创作发展趋势 | 第34-35页 |
一、回归民间自娱自乐 | 第34页 |
二、储备人才大胆尝试 | 第34-35页 |
第二节 几个问题的探讨 | 第35-38页 |
一、粗糙还是精致 | 第35-36页 |
二、学习还是摈弃 | 第36页 |
三、模拟还是创新 | 第36-37页 |
四、促进还是限制 | 第37-38页 |
结束语 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-40页 |
参考网站 | 第40-44页 |
参考片目 | 第44页 |
致谢 | 第44-46页 |