第1章 绪论 | 第1-15页 |
·多媒体监控系统的发展过程 | 第8-13页 |
·模拟闭路电视(CCTV)监控系统 | 第8-9页 |
·第二代半数字式监控系统-数字硬盘录像系统(DVR) | 第9-10页 |
·第三代是全数字监控系统(DSS) | 第10-13页 |
·制约DSS的问题分析 | 第13页 |
·论文选题以及主要内容 | 第13-15页 |
·论文选题 | 第13-14页 |
·主要内容 | 第14-15页 |
第2章 流媒体相关技术 | 第15-31页 |
·流媒体原理 | 第15-17页 |
·流媒体的概念 | 第15-16页 |
·流式传输的过程 | 第16-17页 |
·流媒体的传输 | 第17-22页 |
·流媒体传输技术 | 第17页 |
·流媒体传输协议 | 第17-21页 |
·流媒体的单播与多播 | 第21-22页 |
·流媒体文件格式 | 第22-25页 |
·微软高级流格式ASF | 第22-23页 |
·Real System--Real Media文件格式 | 第23-24页 |
·QuickTime--Movie文件格式 | 第24-25页 |
·三大流媒体服务产品 | 第25-29页 |
·Windows Media | 第25-27页 |
·RealNetwork | 第27-28页 |
·QuickTime | 第28-29页 |
·流媒体服务平台的选择 | 第29-30页 |
·流媒体的发展趋势 | 第30-31页 |
第3章 基于流媒体技术的实时远程视频监控系统的实现 | 第31-53页 |
·系统的结构与功能 | 第31页 |
·系统结构与软硬件的准备及配置需求 | 第31-33页 |
·Media编码器实时捕捉视频 | 第33-35页 |
·Media Server与Windows Media Encoder的连接 | 第35-38页 |
·基于Web的实时远程视频监控的实现 | 第38-43页 |
·应用流媒体技术实现实时监控的技术难点 | 第43-48页 |
·ASX文件的发布方式与NSC文件的共享问题 | 第43-44页 |
·解决Web服务器与Windows Media服务器的冲突问题 | 第44页 |
·组播的实现 | 第44-48页 |
·试验结果 | 第48-50页 |
·总结系统主要特点以及系统的其他应用 | 第50-51页 |
·工作展望 | 第51-53页 |
第4章 多用户流量的仿真测量 | 第53-73页 |
·仿真的必要性以及可行性 | 第53-54页 |
·测量的难点 | 第53页 |
·仿真的必要性和可行性 | 第53-54页 |
·背景 | 第54页 |
·模型设计 | 第54-57页 |
·用户层 | 第54-55页 |
·会话层 | 第55页 |
·传输层 | 第55-56页 |
·流量层 | 第56-57页 |
·仿真模型实现工具--NS2 | 第57-63页 |
·NS2的软件体系结构 | 第58-61页 |
·应用NS2构造仿真模型的步骤 | 第61-63页 |
·仿真的具体实现 | 第63-66页 |
·仿真模型结构以及参数 | 第63-64页 |
·分析编译中产生的new.nam以及newout.tr | 第64-66页 |
·对仿真模型的验证以及应用 | 第66-70页 |
·验证 | 第66-69页 |
·应用于流量测量 | 第69-70页 |
·局限性 | 第70页 |
·工作展望 | 第70-73页 |
第5章 工作总结与展望 | 第73-76页 |
·工作总结 | 第73-74页 |
·工作的意义 | 第74页 |
·展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
攻读硕士学位期间发表论文 | 第79-80页 |
致谢 | 第80页 |