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基于流媒体技术的实时远程视频监控系统的研究

第1章 绪论第1-15页
   ·多媒体监控系统的发展过程第8-13页
     ·模拟闭路电视(CCTV)监控系统第8-9页
     ·第二代半数字式监控系统-数字硬盘录像系统(DVR)第9-10页
     ·第三代是全数字监控系统(DSS)第10-13页
   ·制约DSS的问题分析第13页
   ·论文选题以及主要内容第13-15页
     ·论文选题第13-14页
     ·主要内容第14-15页
第2章 流媒体相关技术第15-31页
   ·流媒体原理第15-17页
     ·流媒体的概念第15-16页
     ·流式传输的过程第16-17页
   ·流媒体的传输第17-22页
     ·流媒体传输技术第17页
     ·流媒体传输协议第17-21页
     ·流媒体的单播与多播第21-22页
   ·流媒体文件格式第22-25页
     ·微软高级流格式ASF第22-23页
     ·Real System--Real Media文件格式第23-24页
     ·QuickTime--Movie文件格式第24-25页
   ·三大流媒体服务产品第25-29页
     ·Windows Media第25-27页
     ·RealNetwork第27-28页
     ·QuickTime第28-29页
   ·流媒体服务平台的选择第29-30页
   ·流媒体的发展趋势第30-31页
第3章 基于流媒体技术的实时远程视频监控系统的实现第31-53页
   ·系统的结构与功能第31页
   ·系统结构与软硬件的准备及配置需求第31-33页
   ·Media编码器实时捕捉视频第33-35页
   ·Media Server与Windows Media Encoder的连接第35-38页
   ·基于Web的实时远程视频监控的实现第38-43页
   ·应用流媒体技术实现实时监控的技术难点第43-48页
     ·ASX文件的发布方式与NSC文件的共享问题第43-44页
     ·解决Web服务器与Windows Media服务器的冲突问题第44页
     ·组播的实现第44-48页
   ·试验结果第48-50页
   ·总结系统主要特点以及系统的其他应用第50-51页
   ·工作展望第51-53页
第4章 多用户流量的仿真测量第53-73页
   ·仿真的必要性以及可行性第53-54页
     ·测量的难点第53页
     ·仿真的必要性和可行性第53-54页
     ·背景第54页
   ·模型设计第54-57页
     ·用户层第54-55页
     ·会话层第55页
     ·传输层第55-56页
     ·流量层第56-57页
   ·仿真模型实现工具--NS2第57-63页
     ·NS2的软件体系结构第58-61页
     ·应用NS2构造仿真模型的步骤第61-63页
   ·仿真的具体实现第63-66页
     ·仿真模型结构以及参数第63-64页
     ·分析编译中产生的new.nam以及newout.tr第64-66页
   ·对仿真模型的验证以及应用第66-70页
     ·验证第66-69页
     ·应用于流量测量第69-70页
     ·局限性第70页
   ·工作展望第70-73页
第5章 工作总结与展望第73-76页
   ·工作总结第73-74页
   ·工作的意义第74页
   ·展望第74-76页
参考文献第76-79页
攻读硕士学位期间发表论文第79-80页
致谢第80页

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