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地图出版符号库的设计与实现

第一章 绪论第1-12页
 1.1 课题背景第8-9页
 1.2 国内外研究现状第9-11页
 1.3 论文的主要研究内容及组织第11-12页
第二章 地图出版符号库的定义及设计原则第12-18页
 2.1 地图符号的功能与本质第12-13页
 2.2 地图符号系统和分类分级编码第13-14页
 2.3 地图符号的设计第14-15页
  2.3.1 符号的形状第14页
  2.3.2 符号的尺寸第14页
  2.3.3 符号的色彩第14-15页
 2.4 地图出版符号库的定义及特点第15-16页
 2.5 地图出版符号库应具备的功能及设计原则第16页
 2.6 本章小结第16-18页
第三章 符号制作软件的设计第18-39页
 3.1 绘制符号的基本方法第18-19页
 3.2 符号制作软件应具备的功能第19-20页
 3.3 符号制作软件的设计原理第20-21页
 3.4 地图符号的特点及构造原理第21-27页
  3.4.1 点状符号第21-23页
  3.4.2 线状符号第23-25页
  3.4.3 面状符号第25-27页
 3.5 符号制作软件的面向对象设计第27-35页
  3.5.1 面向对象的基本概念第27-28页
  3.5.2 面向对象方法的主要特性第28-29页
  3.5.3 符号制作软件的设计第29-35页
 3.6 提高符号绘制精度的措施第35-36页
 3.7 符号库存储结构设计第36-38页
  3.7.1 点符文件存储结构第36页
  3.7.2 线符文件存储结构第36-37页
  3.7.3 面符文件存储结构第37-38页
 3.8 本章小结第38-39页
第四章 在符号库中实现色彩管理第39-54页
 4.1 为什么要在符号库中进行色彩管理第39-41页
  4.1.1 MapGis颜色设计思路第39页
  4.1.2 MAPGIS中屏幕显示地图和输出EPS文件的比较第39-41页
 4.2 色彩管理的概念及内容第41-42页
  4.2.1 色彩管理的概念第41页
  4.2.2 色彩管理的内容第41-42页
 4.3 印前领域常用的几种色彩模式第42-47页
  4.3.1 RGB色彩模式第43-44页
  4.3.2 CMYK色彩模式第44页
  4.3.3 Lab色彩模式第44-47页
 4.4 色域匹配的原理和方法第47-49页
 4.5 色彩管理的步骤第49-50页
 4.6 色彩管理的面向对象设计第50-53页
 4.7 在符号库中实现色彩管理第53页
 4.8 本章小结第53-54页
第五章 符号多种显示方式的设计与实现第54-61页
 5.1 PS语言简介第54-56页
  5.1.1 何谓PS语言第54页
  5.1.2 PS绘图特点第54-56页
 5.2 符号的PS绘图方式的设计第56-60页
 5.3 实施符号多种方式显示的优点第60页
 5.4 本章小结第60-61页
第六章 系统试验结果第61-68页
 6.1 符号制作软件的实现第61-64页
  6.1.1 点符制作界面第61-63页
  6.1.2 线符制作界面第63页
  6.1.3 面符制作界面第63-64页
 6.2 在符号库中实现色彩管理第64-67页
 6.3 EPS文件输出效果第67页
 6.4 本章小结第67-68页
第七章 总结第68-70页
 7.1 已完成的工作第68页
 7.2 需要进一步完善的工作第68-69页
 7.3 结论第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页
附录第73页

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