摘 要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪 论 | 第8-12页 |
·研究的背景和意义 | 第8-9页 |
·国内外研究发展及现状 | 第9-10页 |
·本文的研究内容 | 第10-12页 |
2 分布式交互仿真的关键技术 | 第12-22页 |
·分布式交互仿真技术 | 第12-13页 |
·HLA技术概述 | 第13-15页 |
·RTI(RUN TIME INFRASTRUCTURE)介绍 | 第15-19页 |
·开发HLA应用的标准过程 | 第19-21页 |
·小结 | 第21-22页 |
3 仿真系统设计 | 第22-27页 |
·视景仿真的建模与开发 | 第22-24页 |
·分布式交互仿真设计 | 第24-25页 |
·仿真系统总体结构 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
4 巡航导弹视景仿真的实现 | 第27-47页 |
·引言 | 第27页 |
·软件开发平台 | 第27-29页 |
·虚拟场景仿真建模 | 第29-32页 |
·巡航导弹仿真过程的地形匹配 | 第32-47页 |
5 分布式交互仿真的实现 | 第47-59页 |
·KD-OMDT和KD-RTI介绍 | 第47-50页 |
·基于HLA的分布式交互仿真的实现 | 第50-59页 |
6 结论及展望 | 第59-61页 |
·全文总结 | 第59-60页 |
·研究展望 | 第60-61页 |
致 谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表论文目录 | 第65-66页 |
附录2 攻读学位期间课题研究工作 | 第66页 |