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基于图像的三维造型算法研究

摘要第1-4页
ABSTACT第4-6页
目录第6-8页
1 第一章 绪论第8-12页
   ·引言第8页
   ·三维造型的研究目标第8-9页
   ·本文的研究内容第9-11页
   ·本章小结第11-12页
2 第二章 基于图像的三维造型研究概述第12-23页
   ·什么是基于图像的三维造型与绘制(IBMR)第12-13页
   ·基于图像的三维造型与绘制系统框架第13-14页
   ·基于图像的造型技术第14-22页
     ·基于深度图像序列的建模第14-16页
     ·基于立体视觉的建模第16-18页
     ·基于阴影的体建模第18-22页
   ·本章小结第22-23页
3 第三章 相机定标第23-31页
   ·成像几何与刚体变换第23-25页
   ·DLT参数测量第25-27页
   ·DLT参数计算第27页
   ·DLT标定对三维造型的误差影响第27-29页
   ·DLT参数与相机内外部参数第29-30页
   ·本章小结第30-31页
4 第四章 三维造型算法第31-52页
   ·图像预处理第31-35页
     ·二值化第31-33页
     ·图像分割第33-35页
   ·基于光线跟踪的三维造型算法第35-44页
     ·算法原理第35-37页
     ·算法描述第37-40页
     ·性能分析第40-41页
     ·实验结果第41-44页
     ·算法小结第44页
   ·基于拓扑结构的三维造型算法第44-51页
     ·算法原理第45-47页
     ·算法描述与算法性能第47-48页
     ·算法缺陷与改进第48页
     ·实验结果第48-50页
     ·算法小结第50-51页
   ·本章小结第51-52页
5 第五章 纹理映射第52-58页
   ·二维纹理映射的基本原理第52-55页
     ·两步法纹理映射技术第53-55页
   ·基于图像的纹理映射第55-57页
   ·本章小结第57-58页
6 第六章 结论与展望第58-59页
7 参考文献第59-63页
致谢第63页

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