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基于GSM/GPRS网络通信的电能量遥测系统终端设计

致谢第1-3页
中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
目录第5-8页
第一章 绪论第8-18页
 1.1 系统开发背景第8-10页
  1.1.1 国内外远程自动抄表系统的现状第8-9页
  1.1.2 远程自动抄表系统通讯技术的发展第9-10页
 1.2 单片机系统的现状及发展第10-11页
 1.3 嵌入式系统概述第11-15页
  1.3.1 嵌入式系统的现状第11-12页
  1.3.2 嵌入式系统的发展第12-13页
  1.3.3 嵌入式linux的现状第13-15页
 1.4 GSM/GPRS网络及数据通讯业务概述第15-16页
 1.5 课题的提出及意义第16-18页
第二章 系统需求与设计第18-24页
 2.1 系统需求第18-21页
 2.2 系统功能设计第21-22页
 2.3 系统架构第22-24页
第三章 终端需求与总体设计第24-46页
 3.1 终端需求第24-25页
 3.2 功能设计第25-31页
 3.3 终端方案设计第31-46页
  3.3.1 终端模块划分第35-41页
   3.3.1.1 主站通信与处理模块第35-37页
   3.3.1.2 PDA通信与处理模块第37-38页
   3.3.1.3 表计通信模块第38-39页
   3.3.1.4 定时任务模块第39页
   3.3.1.5 巡检与异常处理模块第39-41页
   3.3.1.6 数据存储模块第41页
   3.3.1.7 远程加载模块第41页
  3.3.2 系统实现所要考虑的几个因素第41-43页
   3.3.2.1 可靠性、安全性第42页
   3.3.2.2 实现的难易程度第42页
   3.3.2.3 成本因素第42-43页
   3.3.2.4 软件的定位与操作对象第43页
   3.3.2.5 可升级性第43页
  3.3.3 方案设计第43-46页
   3.3.3.1 方案一:基于GSM网络通信的终端设计第43-44页
   3.3.3.2 方案二:基于GPRS网络通信的终端设计第44-46页
第四章 基于GSM网络的终端设计及实现第46-92页
 4.1 终端硬件设计及实现第46-49页
  4.1.1 处理器芯片概述第46-47页
  4.1.2 处理器芯片特性第47页
  4.1.3 硬件设计框图第47-49页
 4.2 终端软件设计第49-54页
  4.2.1 软件开发环境第50-51页
  4.2.2 与硬件相关软件编程技术第51-53页
   4.2.2.1 PCA看门狗定时器第51页
   4.2.2.2 扩展数据RAM寻址第51-52页
   4.2.2.3 在应用中编程(IAP)第52页
   4.2.2.4 Boot ROM自举技术第52-53页
  4.2.3 与软件开发环境相关编程技术第53-54页
   4.2.3.1 混合存储模式第53-54页
   4.2.3.2 混合编程技术第54页
 4.3 终端软件的实现第54-87页
  4.3.1 与主站通信模块的实现第56-70页
   4.3.1.1 协议层第56-61页
   4.3.1.2 应用处理层第61-63页
   4.3.1.3 通讯层第63-70页
  4.3.2 与PDA通信模块的实现第70-73页
   4.3.2.1 协议层第70-71页
   4.3.2.2 应用处理层第71-72页
   4.3.2.3 通讯层第72-73页
  4.3.3 与表计通信模块的实现第73-77页
  4.3.4 定时模块的实现第77-79页
  4.3.5 巡检异常处理模块的实现第79-81页
  4.3.6 数据存储模块第81-83页
   4.3.6.1 数据组织及结构第81-82页
   4.3.6.2 存储空间管理第82-83页
   4.3.6.3 应用存储及管理第83页
  4.3.7 远程加载第83-85页
   4.3.7.1 从主站下载需要更新的程序版本第84页
   4.3.7.2 程序自更新第84-85页
  4.3.8 初始化第85-87页
 4.4 终端测试第87-92页
  4.4.1 软件测试第87-91页
  4.4.2 硬件测试第91-92页
第五章 基于GPRS网络通信的终端设计第92-105页
 5.1 系统开发环境第92-96页
  5.1.1 GPRS网络通信概述第92-93页
  5.1.2 ARM概述第93-94页
  5.1.3 嵌入式LINUX开发环境概述第94-96页
 5.2 终端硬件设计第96-97页
 5.3 终端软件设计第97-105页
  5.3.1 软件编程技术第97-101页
   5.3.1.1 多线程技术第97-99页
   5.3.1.2 网络通讯技术第99-101页
   5.3.1.3 分层体系结构第101页
  5.3.2 基于嵌入式系统终端软件设计第101-105页
   5.3.2.1 网络通讯模块第102-103页
   5.3.2.2 串口通讯模块第103-105页
第六章 结论与展望第105-107页
 6.1 结论第105-106页
 6.2 展望第106-107页
参考文献第107-109页

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