非面向对象系统中对象抽取方法的研究与实现
第一章 概要 | 第1-10页 |
1.1 本文研究背景及重要意义 | 第6-8页 |
1.2 本文主要内容 | 第8-10页 |
第二章 对象抽取的基本概念 | 第10-23页 |
2.1 类 | 第10-11页 |
2.1.1 类的定义 | 第10页 |
2.1.2 类与实例的关系 | 第10-11页 |
2.2 对象 | 第11-13页 |
2.2.1 对象的定义 | 第11页 |
2.2.2 对象的划分 | 第11-12页 |
2.2.3 对象的状态 | 第12页 |
2.2.4 对象的特性 | 第12-13页 |
2.3 方法 | 第13页 |
2.4 封装 | 第13-14页 |
2.5 继承 | 第14-16页 |
2.5.1 继承的引入 | 第14-15页 |
2.5.2 继承与封装的关系 | 第15-16页 |
2.5.3 面向对象系统的继承性 | 第16页 |
2.6 非面向对象系统中子程序的分类 | 第16-17页 |
2.7 数据类型复杂度 | 第17-19页 |
2.8 子程序—类型关系图 | 第19-20页 |
2.9 模块内聚性 | 第20-22页 |
2.9.1 紧密度 | 第20页 |
2.9.2 重叠度 | 第20-21页 |
2.9.3 内聚度 | 第21-22页 |
2.10 候选对象 | 第22-23页 |
第三章 对象抽取方法的研究 | 第23-32页 |
3.1 对象抽取的重要步骤 | 第23页 |
3.2 现有对象抽取方法评析 | 第23-28页 |
3.2.1 程序分析方法 | 第23-25页 |
3.2.2 利用模块性质抽取对象的方法 | 第25-26页 |
3.2.3 概念分析方法 | 第26-28页 |
3.3 对象抽取方法 | 第28-32页 |
3.3.1 增加和删除子程序对模块内聚度的影响 | 第28-30页 |
3.3.2 对象抽取算法 | 第30-32页 |
第四章 实例系统中对象抽取策略的设计 | 第32-42页 |
4.1 C程序中对象抽取的设计 | 第32-36页 |
4.2 计算数据类型的复杂度 | 第36-37页 |
4.3 生成子程序——类型关系图 | 第37-38页 |
4.4 计算紧密度、重叠度和内聚度 | 第38-39页 |
4.5 生成类 | 第39-41页 |
4.6 类的编辑 | 第41-42页 |
第五章 结束语 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
致谢 | 第45页 |