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化工过程视景仿真的研究

第一章 绪论第1-15页
   ·计算机图形学的发展概况第8-9页
   ·计算机仿真技术第9页
   ·选题背景第9-10页
   ·选题的意义第10页
   ·OpenGL第10-14页
     ·OpenGL的特点第11-12页
     ·OpenGL的底层特征第12-13页
     ·选择OpenGL的必要性第13-14页
   ·本文的研究内容及其主要工作第14-15页
第二章 化工过程视景仿真的实体建模第15-32页
   ·化工场景的视景特点第15页
   ·实体建模的类型第15-16页
   ·化工场景中三维实体的几何建模第16-21页
     ·利用OpenGL图元构建三维实体第16-17页
     ·利用OpenGL辅助库的一些函数来创建规则的三维实体第17-20页
     ·利用3DS模型第20-21页
   ·仿真中设备的数学模型的建立第21-29页
     ·面向对象的仿真建模思想第21-22页
     ·化工过程的分类结构第22-24页
     ·通过类对象的继承性建立化工单元数学模型第24-29页
   ·燃烧炉的数学模型第29-32页
第三章 利用OpenGL建立三维仿真场景及真实感图形显示第32-57页
   ·OpenGL的绘图流程第32-33页
   ·OpenGL的坐标变换第33-37页
   ·隐藏线和面的消除第37-38页
   ·颜色模型第38-40页
   ·明暗处理第40-41页
   ·在场景中加入光照第41-44页
   ·指定物体的材质第44-45页
   ·纹理映射第45-50页
   ·融合第50-51页
   ·图形反走样第51-53页
   ·雾化场景第53-55页
   ·OpenGL帧缓冲动画第55-57页
第四章 交互式图形化界面设计及系统的使用第57-65页
   ·菜单的设计和使用第58-59页
   ·对话框的设计和使用第59-65页
全文总结第65-67页
附录: 燃烧炉的数学模型编程实现第67-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-77页

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