基于运动捕捉数据的人体运动合成
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-33页 |
·引言 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-25页 |
·人体运动生成方式 | 第12-15页 |
·运动捕捉技术 | 第15-20页 |
·人体运动的分析与合成 | 第20-25页 |
·论文主要工作 | 第25-30页 |
·论文组织内容 | 第30-33页 |
2 基于人体运动捕捉数据的特征计算 | 第33-51页 |
·人体运动数据格式 | 第33-44页 |
·BVH文件骨骼数据内容 | 第33-37页 |
·BVH文件运动数据内容 | 第37页 |
·人体运动数据的扩展 | 第37-40页 |
·人体运动数据的可视化 | 第40-44页 |
·关系特征状态概念的引入 | 第44-45页 |
·关系特征函数 | 第45-46页 |
·阈值的选取 | 第46-47页 |
·关系特征函数定义和计算 | 第47-51页 |
3 人体运动的相似性计算 | 第51-57页 |
·基于帧的相似性计算 | 第51-55页 |
·数据表达方式 | 第51-52页 |
·欧几里得距离公式 | 第52-53页 |
·动态时间变形 | 第53-55页 |
·基于特征的相似性分析 | 第55-57页 |
4 人体运动序列标注 | 第57-67页 |
·运动模板 | 第57-63页 |
·运动模板数据结构 | 第58页 |
·运动模板自学习过程 | 第58-63页 |
·运动标注 | 第63-64页 |
·基于运动标注的相似性分析 | 第64-67页 |
5 基于运动图表的人体运动合成 | 第67-79页 |
·运动过渡生成 | 第67-73页 |
·距离公式 | 第67-68页 |
·最优化权重 | 第68-69页 |
·过渡长度计算 | 第69-71页 |
·运动插补计算 | 第71-73页 |
·基于运动图表的运动合成 | 第73-75页 |
·结合语义描述的运动合成 | 第75-79页 |
6 结论 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
作者简历 | 第83-87页 |
学位论文数据集 | 第87页 |