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中国民俗文化在动画创作中的应用探寻

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
引言第10-11页
第一部分第11-22页
 第1章 在中国民俗文化中寻找动画元素的意义第11-18页
   ·学习国外成功经验第11-15页
     ·受欢迎的远古灭绝动物第11-12页
     ·对已有文学作品的借鉴第12-13页
     ·传说的魅力——宫崎骏的作品充斥着对传统文化的热爱第13-15页
   ·动画产业国内情况第15-18页
     ·我国动画产业发展的需要第16页
     ·培养民族精神的需要第16-18页
 第2章 可供动画传承的历史痕迹特征第18-22页
   ·四大特征第18-19页
     ·神秘性第18页
     ·传说性第18-19页
     ·图腾性第19页
     ·传统性第19页
   ·案例分析——《葫芦娃》特征第19-22页
第二部分第22-68页
 第1章 动画剧本元素第22-46页
   ·中国传统节日第22-27页
     ·端午节第23-24页
     ·乞巧节第24页
     ·鬼节第24-26页
     ·腊八节第26页
     ·祭灶节第26-27页
   ·中国少数民族节日第27-31页
     ·土家、苗家牛王节第27页
     ·瑶族赶鸟节第27-28页
     ·苗家刀梯会第28-29页
     ·苗家芒哥节第29-30页
     ·黎族三月三第30页
     ·壮族蚂虫另节第30页
     ·案例分析第30-31页
   ·中国十二生肖第31-34页
     ·子鼠第31-33页
     ·巳蛇第33页
     ·亥猪第33-34页
   ·古代文学——改编动画剧本第34-39页
     ·古典文学第34-36页
     ·武侠小说第36-38页
     ·成语故事第38-39页
   ·华夏图腾第39-43页
     ·龙第39-40页
     ·凤凰第40页
     ·犬第40页
     ·鹰第40-41页
     ·狼第41-43页
     ·树第43页
     ·如何在动画剧本创作中运用这些图腾第43页
   ·其他民俗文化第43-46页
     ·拴娃娃第43-44页
     ·湘妃竹的由来第44页
     ·轧神仙第44-45页
     ·曝书翻经第45页
     ·花、云、茶第45-46页
 第2章 动画角色元素第46-55页
   ·中国民间文化第46-50页
     ·内丘纸马中的角色元素第46-47页
     ·十二生肖第47-48页
     ·其他民间形象第48-50页
   ·中国图腾第50-54页
     ·商周青铜器——饕餮纹第50页
     ·汉瓦当——四神纹第50-51页
     ·南朝陵墓石刻——神兽麒麟第51-52页
     ·民间面具文化第52-53页
     ·五十六个民族图腾柱第53-54页
   ·中国传统戏曲艺术第54-55页
 第3章 动画声音元素第55-58页
   ·少数民族的特殊声音第55-56页
     ·京族唱哈、独弦琴、海螺第55-56页
     ·木叶演奏艺术第56页
     ·其他少数民族声音第56页
   ·民俗音乐与传统戏曲艺术第56-57页
   ·案例分析第57-58页
 第4章 在民俗文化中开拓动画创作的表现形式第58-68页
   ·中国古代器具——青铜器第58-61页
   ·木雕艺术第61-62页
   ·风筝艺术第62-63页
   ·折纸艺术第63页
   ·汉代的画像砖第63-64页
   ·冰雕、冰灯——冰之动画第64-65页
   ·剪纸、皮影动画第65-66页
   ·水墨动画片第66-68页
结论第68-70页
参考文献第70-72页
致谢第72-73页
附录第73页

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