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基于P2P的家庭KOD系统开发

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
第一章 引言第6-11页
   ·家庭KOD系统发展现状第6-8页
   ·家庭KOD系统主要问题第8-9页
   ·本文的主要内容第9页
   ·本文的篇章结构第9-11页
第二章 P2P技术基础第11-18页
   ·P2P技术简介第11-12页
   ·P2P核心技术第12-18页
     ·P2P网络搜索技术第12-14页
     ·P2P网络穿越技术第14-15页
     ·P2P网络安全技术第15-17页
     ·P2P流媒体分发技术第17-18页
第三章 基于P2P的家庭KOD系统需求分析第18-30页
   ·系统功能定位第18-22页
   ·KOD系统核心功能分析第22-24页
     ·用户管理第22-23页
     ·房间管理第23页
     ·演唱收看第23-24页
   ·KOD系统主要流程分析第24-27页
   ·数据传输安全性需求第27-30页
第四章 基于P2P的家庭KOD系统设计第30-54页
   ·KOD系统总体设计第30-31页
   ·软件结构设计第31页
   ·系统模式和开发技术选择第31-32页
   ·服务端子系统第32-42页
     ·NAT和防火墙穿越第32-35页
     ·节点管理第35-40页
     ·服务端数据内容分发第40-42页
   ·客户端子系统第42-47页
     ·演唱子系统第43-45页
     ·收看子系统第45-46页
     ·系统性能评测第46-47页
   ·数据库设计第47-52页
     ·数据库结构第48-49页
     ·系统主要部分E-R图第49页
     ·主要表结构说明第49-52页
   ·与网络在线KOD系统的比较第52-54页
     ·P2P网络结构第52页
     ·同步实时流媒体传输第52-53页
     ·游戏成长性设计第53页
     ·丰富盈利模式第53-54页
第五章 结论第54-56页
   ·基于P2P的家庭KOD系统特点第54-55页
   ·不足与展望第55-56页
参考文献第56-58页
致谢第58-59页

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