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新型DCS组态软件脚本系统的研究与开发

目录第1-8页
摘要第8-10页
ABSTRACT第10-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·课题的研究背景及意义第12-13页
   ·组态软件的研究现状及发展趋势第13-15页
   ·组态软件中脚本的重要性及研究现状第15-16页
   ·研究内容第16-17页
   ·创新点第17页
   ·小结第17-18页
第2章 组态软件的系统分析与设计第18-24页
   ·新型集散控制系统结构第18-20页
   ·组态软件结构设计第20-22页
   ·软件开发模型第22-23页
   ·小结第23-24页
第3章 组态软件脚本模块的研究第24-34页
   ·几种面向对象脚本语言的综合评测第24-25页
   ·javascript技术第25-27页
     ·javascript特点第25-26页
     ·几种基于javascript语言的脚本引擎性能评测第26-27页
   ·SpiderMonkey简介第27-32页
     ·脚本解释执行流程第27-28页
     ·SpiderMonkey的使用方法第28-32页
   ·小结第32-34页
第4章 组态软件脚本配置模块的设计实现第34-46页
   ·脚本配置模块需求分析第34-36页
     ·消息驱动机制第35页
     ·动作脚本分类第35-36页
     ·脚本配置模块功能需求第36页
   ·脚本配置模块详细设计第36-44页
     ·主界面的设计实现第36-39页
     ·配置界面的功能实现第39-44页
     ·脚本配置模块的接口设计实现第44页
   ·小结第44-46页
第5章 基于SpiderMonkey的脚本引擎模块的设计实现第46-69页
   ·脚本引擎模块需求分析第46-47页
     ·脚本引擎模块的设计目的第46页
     ·脚本引擎模块的功能需求第46-47页
   ·脚本引擎模块详细设计第47-60页
     ·引擎框架设计第47-48页
     ·实现自定义对象和方法的必要性第48-49页
     ·自定义对象的实现第49-56页
     ·自定义方法的实现第56-58页
     ·预编译检错功能实现第58-59页
     ·脚本引擎模块的接口设计实现第59-60页
   ·脚本引擎与数据库模块的数据交换第60-66页
     ·COM特点及其接口技术第60-62页
     ·单线程中接口的调用第62-63页
     ·多线程中接口的调用第63-64页
     ·脚本引擎对数据库组件的接口调用第64-66页
   ·脚本引擎支持下的动态画面第66-68页
   ·小结第68-69页
第6章 组态软件脚本模块的测试第69-80页
   ·测试设计第69-70页
   ·脚本引擎单元测试第70-72页
   ·脚本引擎功能测试第72-74页
   ·组态软件系统测试第74-79页
     ·系统测试准备第74-76页
     ·系统详细测试第76-79页
   ·小结第79-80页
第7章 总结与展望第80-82页
   ·课题总结第80-81页
   ·展望第81-82页
参考文献第82-86页
致谢第86-87页
作者在攻读硕士学位期间的研究成果第87-88页
学位论文评阅及答辩情况表第88页

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