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基于剪枝策略的中国象棋搜索引擎研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·课题背景第9-10页
   ·中国象棋计算机博弈研究现状第10-11页
   ·所做的主要工作第11-13页
第2章 中国象棋计算机博弈主要技术第13-27页
   ·棋盘和棋子表示第13-14页
   ·着法生成第14-16页
   ·搜索算法第16-21页
     ·博弈树搜索第17-18页
     ·搜索算法的基础——极大极小算法第18-20页
     ·搜索策略第20-21页
   ·评估函数第21-25页
     ·子力价值第22-23页
     ·棋子位置值第23页
     ·棋子灵活度第23-24页
     ·子力配合及威胁第24页
     ·其他因素第24-25页
   ·开局库第25页
   ·残局库第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 剪枝策略在中国象棋中的应用第27-39页
   ·Alpha-Beta算法第27-30页
     ·算法思路第27-28页
     ·算法流程第28-29页
     ·实验结果与分析第29-30页
   ·渴望搜索算法第30-32页
     ·算法思路第30页
     ·算法流程第30-31页
     ·实验结果与分析第31-32页
   ·最小窗口搜索算法第32-35页
     ·算法思想第32页
     ·算法流程第32-34页
     ·实验结果与分析第34-35页
   ·着法顺序第35-38页
     ·迭代加深第36-37页
     ·历史表第37-38页
   ·小结第38-39页
第4章 B*算法的应用第39-49页
   ·算法思想第39-40页
   ·博弈树搜索过程第40-42页
   ·算法过程第42-44页
   ·实验结果第44-47页
   ·实验过程分析第47-48页
   ·未来工作的展望第48-49页
第5章 结束语第49-51页
参考文献第51-53页
攻读硕士学位期间发表论文情况第53-54页
致谢第54页

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