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中国民间艺术形式在三维动画形象中的运用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一部分 提出问题第8-23页
 第1章 引言第8-17页
   ·本课题来源及产生背景第8-9页
   ·本课题研究的目的和意义第9-10页
     ·本课题研究的目的第9页
     ·本课题研究的意义第9-10页
   ·国内外研究现状及分析第10-16页
     ·国内研究现状第10-11页
     ·国外研究现状第11-16页
   ·本课题研究方法和创新点第16-17页
     ·本课题研究方法第16页
     ·本课题研究的创新点第16-17页
 第2章 相关概念的界定第17-23页
   ·造型第17页
   ·民间艺术第17-19页
   ·民族动画风格第19-21页
     ·动画的起源与发展第19-21页
     ·民族动画形式的特征第21页
   ·三维动画技术第21-23页
第二部分 分析与研究第23-29页
 第3章 民间艺术造型分析第23-29页
   ·民间泥塑造型分析第23-25页
   ·民间陶塑造型分析第25-26页
   ·民间石塑造型分析第26-27页
   ·民间面塑造型分析第27-29页
第三部分 解决问题第29-46页
 第4章 民间艺术在民族化动画的内核和形式体现第29-40页
   ·民族化的内核第29-30页
   ·民间艺术在民族化动画中的形式体现第30-33页
     ·传承与借鉴——形第30-32页
     ·传承与借鉴——神第32-33页
     ·民族性格特征在艺术形式中的体现第33页
   ·民族动画的造型法则第33-38页
     ·空间综合造型法则第33-35页
     ·完美性造型法则第35页
     ·象征性造型法则第35-36页
     ·概括性造型法则第36-38页
   ·数字技术在中国民族动画中的现状及关系第38-40页
     ·三维数字艺术在民族动画中的作用第39-40页
 第5章 三维动画形象的创作(毕业设计的创作体会及过程)第40-46页
   ·角色设定第40-43页
     ·动画角色的创作技巧第40页
     ·三维动画角色的基本特点第40-43页
   ·三维建模第43-44页
   ·表现手法第44-46页
结语第46-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
附录第51页

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