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基于Vega的红外目标仿真研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 绪论第8-13页
   ·研究背景第8页
   ·红外成像仿真基本原理第8-9页
   ·虚拟现实仿真技术简介第9-10页
   ·虚拟现实技术国内外研究现状第10-12页
     ·国外发展现状第10-11页
     ·国内发展现状第11-12页
   ·本论文的主要工作第12-13页
2 基于Creator的目标建模第13-26页
   ·建模的总体思路及原则第13页
   ·OpenFlight模型数据库简介第13-14页
   ·装甲车模型的参数第14-16页
   ·几何模型的创建第16-19页
     ·设置模型数据库参数第16页
     ·制作车体第16-17页
     ·制作轮胎第17-18页
     ·制作炮塔第18-19页
   ·给模型赋材质第19-21页
     ·设置材质第19-20页
     ·应用材质第20-21页
   ·为模型添加纹理第21-24页
     ·制作纹理第21页
     ·贴纹理第21-24页
   ·模型的改进第24-25页
     ·实例技术第24页
     ·LOD技术第24-25页
   ·本章小结第25-26页
3 大气传输的研究第26-36页
   ·大气构成第26-27页
     ·大气层结构第26页
     ·大气组成第26-27页
   ·红外辐射与大气的相互作用第27-31页
     ·地球大气对红外辐射的消光第27-28页
     ·地球大气对红外辐射的吸收第28-29页
     ·地球大气对红外辐射的散射第29-31页
   ·红外目标仿真中大气传输的处理第31-35页
   ·本章小结第35-36页
4 红外动态视景的交互仿真第36-61页
   ·Vega简介第36-38页
   ·装甲车运动路径设定第38-40页
   ·ADF文件的制作第40-42页
   ·红外探测器的模拟第42-48页
     ·红外效果的模拟第42-43页
     ·红外探测器的模拟第43-46页
     ·装甲车发动机处理第46-48页
   ·驱动程序和人机交互界面设计第48-54页
     ·Vega软件开发包的简介第48-50页
     ·Vega驱动程序基本框架第50-52页
     ·MFC框架下Vega程序的开发第52-54页
   ·仿真结果第54-60页
   ·本章小结第60-61页
5 仿真可信度分析第61-66页
   ·仿真可信度分析简介第61页
   ·仿真可信度分析方法第61-63页
   ·模型可信度分析第63-65页
   ·本章小结第65-66页
6 总结与展望第66-68页
   ·本文工作总结第66页
   ·未来的工作展望第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页

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