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基于WEBPC技术的网络学习与移动学习--以计算机基础教学为例

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
前言第8-9页
第一章 远程教育技术第9-15页
   ·远程教育的历史背景简单介绍第9-12页
  1. 教育的含义第9页
  2. 远程教育第9-12页
   ·目前远程教育的现状第12-13页
   ·远程教育的评价第13页
   ·计算机对于教育的影响作用第13页
   ·网络对于教育的意义作用第13-15页
第二章 计算机基础教学第15-17页
   ·计算机基础课程的教学第15页
  1、当前主要的教学内容第15页
  2、目前主要的教学方式第15页
   ·计算机基础教学存在的不足第15-16页
   ·计算机基础教学在以往教学上的改进第16页
 本章小结第16-17页
第三章 算法与网络协议第17-25页
   ·算法的含义第17页
   ·算法的复杂度第17页
   ·网络学习涉及到的规则访问算法第17-18页
  1. HTTP是什么?第17-18页
  2. HTTP协议第18页
   ·文件传输协议第18页
   ·当今主流网页开发技术有Htm,XHTML,XML,WML文件第18-21页
     ·什么是HTM?第18页
     ·什么是XHTML?第18-19页
     ·什么是XML?第19-20页
     ·什么是WML?第20页
     ·什么是WMLScript?第20页
     ·TXT是什么?第20-21页
     ·JAR是什么?第21页
   ·在网关中是如何确定htm还是wml的?第21-22页
   ·雨水现象第22-25页
     ·算法由来第22页
     ·算法的理论支持第22-23页
     ·算法具体内容第23-24页
     ·算法的复杂度与可行性分析第24-25页
第四章 利用网络空间的教与学第25-31页
   ·什么是网络空间WEBPC第25页
   ·校园网络空间的基本情况第25页
   ·基于网络空间进行教与学的情况第25-27页
     ·远程教育的模式图表第25页
     ·校园网络空间第25-27页
   ·要求学生进行网络学习第27-28页
     ·网络学习的优势第27-28页
     ·网络学习的不足第28页
   ·网络教育的若干调查第28-29页
   ·要解决的问题第29页
 本章小结第29-31页
第五章 网站式课件第31-39页
   ·网站式课件的含义第31页
   ·网站式课件的特点第31页
   ·网站式课件的优势第31页
   ·网站式课件的开发工具第31-32页
   ·网站式课件来辅助计算机基础教学第32页
 举例:网页 三维几何第32-39页
第六章 网络与移动学习第39-41页
   ·什么是移动学习第39页
   ·移动学习的现状第39页
   ·手机学习的情况分析第39-40页
  目前手机学习方式主要有以下几种第39-40页
   1. 电子书第39-40页
   2. wap上网第40页
   3. 多媒体第40页
   ·手机学习要考虑的三个关键问题第40页
 本章小结第40-41页
第七章 以Intel未来教育思想来设计四维的第41-49页
   ·Intel未来教育第41页
   ·用Hotpotaoto来设计htm教学课件第41-42页
   ·设计一个四维模型——以计算机基础教学为例第42-48页
     ·教学内容第43页
     ·教学课件第43-47页
     ·教学评价总结第47-48页
 本章小结第48-49页
结束语第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-53页
附录第53-62页
攻读学位期间取得的研究成果第62-64页

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