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基于粒子系统的爆炸效果模拟

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·课题研究的背景和内容第8-11页
     ·课题研究的背景第8-9页
     ·课题研究的内容第9-11页
   ·课题研究的目标和意义第11-13页
     ·研究目标第11-12页
     ·研究意义第12-13页
   ·本文的主要工作及内容组织第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第二章 理论基础和发展现状第15-23页
   ·理论基础第15-19页
     ·计算机图形学第15-16页
     ·计算机真实感图形绘制第16-18页
     ·爆炸传播的物理机制第18-19页
   ·粒子系统的发展现状第19-20页
   ·OpenGL中的色彩融合技术第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 爆炸模型的建立第23-33页
   ·粒子系统技术原理第23-24页
     ·粒子系统的概念第23页
     ·粒子系统的特点第23-24页
     ·粒子系统的优缺点第24页
   ·粒子系统的实现方法第24-32页
     ·粒子的生成第27-28页
     ·粒子的属性第28-30页
     ·粒子的存储结构第30-31页
     ·粒子的运动与更新第31页
     ·粒子的消亡第31-32页
     ·粒子的绘制第32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 陨石爆炸模拟的实现第33-39页
   ·陨石爆炸的初始化第33-35页
     ·陨石模型的定义第33-34页
     ·陨石粒子的初始化第34-35页
   ·陨石粒子的运动轨迹第35-36页
   ·陨石爆炸的绘制第36-37页
   ·本章小结第37-39页
第五章 烟花模拟的实现第39-45页
   ·烟花的初始化第39-40页
     ·烟花模型的建立第39-40页
     ·烟花粒子的初始化第40页
   ·烟花粒子的运动第40-42页
   ·绘制烟花第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第六章 结论与展望第45-47页
   ·结论第45-46页
   ·展望第46-47页
参考文献第47-51页
附录A 图索引第51页
附录B 表索引第51-52页
Appendix A Figure Index第52页
Appendix B Table Index第52-53页
致谢第53-54页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第54-55页
导师、作者简介第55-56页

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