基于粒子系统的爆炸效果模拟
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| ·课题研究的背景和内容 | 第8-11页 |
| ·课题研究的背景 | 第8-9页 |
| ·课题研究的内容 | 第9-11页 |
| ·课题研究的目标和意义 | 第11-13页 |
| ·研究目标 | 第11-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·本文的主要工作及内容组织 | 第13-14页 |
| ·本章小结 | 第14-15页 |
| 第二章 理论基础和发展现状 | 第15-23页 |
| ·理论基础 | 第15-19页 |
| ·计算机图形学 | 第15-16页 |
| ·计算机真实感图形绘制 | 第16-18页 |
| ·爆炸传播的物理机制 | 第18-19页 |
| ·粒子系统的发展现状 | 第19-20页 |
| ·OpenGL中的色彩融合技术 | 第20-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 爆炸模型的建立 | 第23-33页 |
| ·粒子系统技术原理 | 第23-24页 |
| ·粒子系统的概念 | 第23页 |
| ·粒子系统的特点 | 第23-24页 |
| ·粒子系统的优缺点 | 第24页 |
| ·粒子系统的实现方法 | 第24-32页 |
| ·粒子的生成 | 第27-28页 |
| ·粒子的属性 | 第28-30页 |
| ·粒子的存储结构 | 第30-31页 |
| ·粒子的运动与更新 | 第31页 |
| ·粒子的消亡 | 第31-32页 |
| ·粒子的绘制 | 第32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 陨石爆炸模拟的实现 | 第33-39页 |
| ·陨石爆炸的初始化 | 第33-35页 |
| ·陨石模型的定义 | 第33-34页 |
| ·陨石粒子的初始化 | 第34-35页 |
| ·陨石粒子的运动轨迹 | 第35-36页 |
| ·陨石爆炸的绘制 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-39页 |
| 第五章 烟花模拟的实现 | 第39-45页 |
| ·烟花的初始化 | 第39-40页 |
| ·烟花模型的建立 | 第39-40页 |
| ·烟花粒子的初始化 | 第40页 |
| ·烟花粒子的运动 | 第40-42页 |
| ·绘制烟花 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第六章 结论与展望 | 第45-47页 |
| ·结论 | 第45-46页 |
| ·展望 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-51页 |
| 附录A 图索引 | 第51页 |
| 附录B 表索引 | 第51-52页 |
| Appendix A Figure Index | 第52页 |
| Appendix B Table Index | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第54-55页 |
| 导师、作者简介 | 第55-56页 |