首页--工业技术论文--机械、仪表工业论文--仪器、仪表论文--其他医疗器械论文

游戏化手功能康复训练产品设计

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 课题背景第11-13页
    1.2 课题来源第13页
    1.3 课题目的与意义第13页
    1.4 研究流程和方法第13-14页
    1.5 本章小结第14-15页
第2章 游戏化设计在康复训练产品中的应用第15-32页
    2.1 游戏化设计概述第15-20页
        2.1.1 游戏第15-17页
        2.1.2 游戏化第17-20页
    2.2 手功能康复训练产品概述第20-24页
        2.2.1 国际手功能康复训练研究现状第20-24页
        2.2.2 国内常见家用手功能康复训练产品第24页
    2.3 游戏化在康复训练产品中的应用第24-27页
        2.3.1 康复训练产品游戏化应用现状第24-26页
        2.3.2 游戏化康复训练产品的优势第26-27页
    2.4 游戏化康复训练产品案例分析第27-30页
        2.4.1 国外相关案例分析第27-29页
        2.4.2 国内相关案例分析第29-30页
    2.5 国内现有游戏化康复训练产品的不足第30-31页
    2.6 本章小结第31-32页
第3章 游戏化手功能康复训练产品用户研究第32-44页
    3.1 设计目标第32页
    3.2 目标人群第32页
    3.3 人群特点第32-33页
        3.3.1 老年人生理特点第32-33页
        3.3.2 老年人心理特点第33页
    3.4 用户调研第33-41页
        3.4.1 调研目的第33-34页
        3.4.2 调研流程和方法第34页
        3.4.3 实地观察第34-36页
        3.4.4 访谈患者第36-38页
        3.4.5 访谈医生第38-41页
    3.5 需求总结第41页
    3.6 用户角色构建第41-43页
    3.7 本章小结第43-44页
第4章 游戏化手功能康复训练产品方案设计第44-62页
    4.1 产品形式第44-45页
    4.2 头脑风暴第45-50页
    4.3 方案选定第50-51页
    4.4 “小松鼠吃松果”概念设计第51-61页
        4.4.1 概念总述第51-52页
        4.4.2 主要功能模块第52-53页
        4.4.3 行为路径和信息构架第53-55页
        4.4.4 交互界面第55-56页
        4.4.5 游戏化细节设计第56-58页
        4.4.6 视觉风格第58-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第5章 游戏化手功能康复训练产品评估第62-66页
    5.1 实验方法第62页
    5.2 测试对象第62页
    5.3 实验步骤第62-64页
    5.4 实验结果第64页
    5.5 本章小结第64-66页
第6章 总结与展望第66-67页
    6.1 项目的创新性第66页
    6.2 项目的局限性第66页
    6.3 项目的研究展望第66-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第70-71页
附录第71-75页
    附录一:访谈提纲(老年患者版)第71-73页
    附录二:访谈提纲(医生版)第73-75页
致谢第75页

论文共75页,点击 下载论文
上一篇:扰动模式及其对力学行为预测结果影响研究
下一篇:由复解析映射f(z)=z~n+c构造的非线性IFS迭代函数系的研究