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虚拟现实技术在美墅金岛楼盘销售中的应用研究

学位论文的主要创新点第3-4页
摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景与意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 国外研究现状第11-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-13页
    1.3 研究内容与研究方法第13-14页
        1.3.1 研究内容第13-14页
        1.3.2 研究方法第14页
    1.4 论文的组织架构第14-17页
第二章 虚拟现实技术及相关技术第17-27页
    2.1 虚拟现实技术概述第17-19页
        2.1.1 虚拟现实的基本概念第17页
        2.1.2 虚拟现实技术的特征第17-18页
        2.1.3 虚拟现实技术的分类第18-19页
    2.2 虚拟房地产楼盘展示开发软件第19-23页
        2.2.1 三维建模软件Creator第19-22页
        2.2.2 仿真驱动软件Vega第22-23页
        2.2.3 3DS MAX软件第23页
    2.3 数据获取第23-25页
    2.4 碰撞检测技术第25-27页
        2.4.1 基于Portal的碰撞检测技术第25-26页
        2.4.2 基于BSP树的碰撞检测技术第26-27页
第三章 美墅金岛项目虚拟销售系统设计第27-53页
    3.1 项目整体规划设计第27-31页
        3.1.1 项目整体概况设计第27页
        3.1.2 项目整体场景设计第27-31页
    3.2 项目建模设计第31-41页
        3.2.1 地形建模设计第31-36页
        3.2.2 地物建模设计第36-39页
        3.2.3 建筑建模设计第39-41页
    3.3 展示平台三维场景设计第41-43页
        3.3.1 展示模型小区结构设计第41-42页
        3.3.2 展示模型户型设计第42-43页
    3.4 样板间模型规划设计第43-44页
    3.5 动画浏览路径模型设计第44-46页
        3.5.1 动画摄像机角度位置设计第44-45页
        3.5.2 动画摄像机浏览路径设计第45-46页
    3.6 天空环境和灯光设计第46-49页
        3.6.1 天空环境设计第47-48页
        3.6.2 灯光环境设计第48-49页
    3.7 虚拟楼盘展示平台设计第49-53页
第四章 美墅金岛项目虚拟销售系统实现第53-63页
    4.1 虚拟展示平台总体规划实现第53-55页
        4.1.1 平台整体规划实现第53页
        4.1.2 3ds max模型实现第53-55页
    4.2 小区漫游与样板间实现第55-58页
        4.2.1 小区展示场景实现第55-56页
        4.2.2 虚拟楼盘小区漫游实现第56-57页
        4.2.3 虚拟楼盘样板间实现第57-58页
    4.3 楼盘VRML场景中动画实现第58页
    4.4 环境实现第58-59页
    4.5 碰撞检测技术实现第59-60页
    4.6 虚拟楼盘展示平台实现第60-63页
第五章 结论与展望第63-65页
    5.1 结论第63页
    5.2 展望第63-65页
参考文献第65-69页
发表论文情况第69-71页
致谢第71页

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