摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1.绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第10页 |
1.2 课题研究目的及意义 | 第10-11页 |
1.3 国内外研究现状 | 第11页 |
1.4 课题研究内容及方法 | 第11-13页 |
1.5 课题研究创新点 | 第13-14页 |
2.网页UI设计中“动静平衡”的剖析 | 第14-20页 |
2.1 艺术哲学中的“动静平衡” | 第14页 |
2.2 网页UI设计美学中的“动静平衡” | 第14-15页 |
2.3 设计心理学中的“动静平衡” | 第15-20页 |
3.社区网站UI设计要素提取与分析 | 第20-27页 |
3.1 社区网站的界定 | 第20-21页 |
3.2 社区网站UI设计中视觉要素分析 | 第21-25页 |
3.2.1 视觉感官要素 | 第21-23页 |
3.2.2 浏览体验要素 | 第23-25页 |
3.3 社区网站UI设计中交互与情感体验要素 | 第25-27页 |
3.3.1 交互体验要素 | 第25-26页 |
3.3.2 情感体验要素 | 第26-27页 |
4.关于游戏类社区网站UI设计中“动静平衡”运用分析 | 第27-36页 |
4.1 游戏类社区网站定位 | 第27-28页 |
4.2 游戏类社区网站UI设计中静态视觉元素设计分析 | 第28-34页 |
4.3 游戏类社区网站动态效果分析 | 第34-35页 |
4.4 游戏类社区网站UI设计中的“动静平衡” | 第35-36页 |
5. 原创网站《MoFun》中“动静平衡”的 UI 设计实践 | 第36-58页 |
5.1 关于游戏类社区网站《MoFun》的设计定位 | 第36-38页 |
5.1.1 《MoFun》网站企业品牌定位 | 第36-37页 |
5.1.2 《MoFun》用户人群定位与心理分析 | 第37页 |
5.1.3 《MoFun》网站 Logo 设计 | 第37-38页 |
5.2 用户调查 | 第38-39页 |
5.3 《MoFun》静态 UI 设计 | 第39-44页 |
5.3.1 网站界面主题色彩定位 | 第39-40页 |
5.3.2 首页与子网页得版式设计 | 第40-42页 |
5.3.3 导航栏、图标符号与文字 | 第42-44页 |
5.4 游戏类社区网站《MoFun》页面的动态效果设计 | 第44-46页 |
5.4.1 首页动效设计 | 第44-45页 |
5.4.2 登陆界面动效设计的交互研究 | 第45页 |
5.4.3 文字图片、视频发帖内容界面更新动效设计 | 第45-46页 |
5.5 “动静平衡”在《MoFun》网站 UI 设计中应用效果预览 | 第46-58页 |
6.结论与展望 | 第58-60页 |
7.参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
附录1 关于游戏社区类网站设计的问卷调查 | 第63-64页 |
附录2 攻读硕士学位期间发表的学术论文与获奖目录 | 第64页 |