基于情境下的移动用户体验交互设计方法研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第1章 引言 | 第9-14页 |
1.1 研究背景 | 第9-11页 |
1.1.1 移动互联网环境下的社会风潮 | 第9页 |
1.1.2 移动用户意识形态的形成 | 第9-10页 |
1.1.3 “情境式”与互联网生态现象的盛行 | 第10-11页 |
1.2 研究目的和意义 | 第11-12页 |
1.2.1 研究目的 | 第11页 |
1.2.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.3 目前国内外研究现状 | 第12页 |
1.4 研究内容结构 | 第12-14页 |
第2章 用户体验设计的概念性分析与认识 | 第14-23页 |
2.1 用户体验概念解析 | 第14-17页 |
2.1.1 用户体验的研究与发展 | 第14-15页 |
2.1.2 用户体验与可用性 | 第15-17页 |
2.1.3 用户体验与UCD | 第17页 |
2.2 关于UCD的概念及流程的梳理 | 第17-21页 |
2.2.1 以用户为中心的设计研究与发展 | 第17-20页 |
2.2.2 UCD设计流程概述 | 第20-21页 |
2.3 本章小结 | 第21-23页 |
第3章 情境与体验设计 | 第23-39页 |
3.1 情境的概念及范畴 | 第23-25页 |
3.1.1 情境概念的定义 | 第23-24页 |
3.1.2 情境因素 | 第24-25页 |
3.2 情境在体验设计中的发展与应用 | 第25-34页 |
3.2.1 情境感知与体验设计 | 第26-30页 |
3.2.1.1 情境感知的特征与分类 | 第27-28页 |
3.2.1.2 情境感知系统的交互设计研究 | 第28-29页 |
3.2.1.3 情境感知在体验设计中的应用 | 第29-30页 |
3.2.2 沉浸体验与设计应用 | 第30-34页 |
3.2.2.1 沉浸体验理论 | 第30-31页 |
3.2.2.2 沉浸体验的应用 | 第31-33页 |
3.2.2.3 沉浸体验对体验设计的影响与建议 | 第33-34页 |
3.3 情境交互系统设计模式 | 第34-38页 |
3.3.1 情境设计与UCD设计方法 | 第34-35页 |
3.3.2 情境设计系统 | 第35-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 移动用户体验设计研究 | 第39-52页 |
4.1 基于移动设备及应用的用户体验概述 | 第39-46页 |
4.1.1 移动设备及应用的发展概述 | 第39-41页 |
4.1.2 移动用户体验探究 | 第41-46页 |
4.2 移动应用交互设计的特点及方法 | 第46-51页 |
4.2.1 移动设计的原则 | 第46-47页 |
4.2.2 移动应用交互设计要素 | 第47-49页 |
4.2.3 移动交互设计创新方法与趋势 | 第49-51页 |
4.3 本章小结 | 第51-52页 |
第5章 基于情境下的移动用户体验设计方法研究 | 第52-70页 |
5.1 基于情境的移动用户体验 | 第52-56页 |
5.1.1 当代移动用户体验中的情境特点 | 第52-54页 |
5.1.2 移动用户体验中的情境创新设计 | 第54-56页 |
5.2 基于情境式体验的移动交互应用研究 | 第56-69页 |
5.2.1 移动应用情境体验设计原则 | 第56-57页 |
5.2.2 移动情境交互应用研究模型 | 第57-61页 |
5.2.3 实证研究 | 第61-69页 |
5.3 本章小结 | 第69-70页 |
第6章 总结 | 第70-72页 |
6.1 论文工作与主要成果 | 第70-71页 |
6.2 下一步工作展望 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
攻读硕士学位期间发表的论文与科研成果 | 第76-77页 |
注释 | 第77-78页 |