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水下运动球体声散射特性计算方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-22页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 计算方法第10-14页
    1.3 国内外研究现状第14-20页
    1.4 本文主要研究内容第20-22页
2 声散射理论基础第22-34页
    2.1 理想流体的声波动方程第22-24页
    2.2 球坐标系下的波动方程的解第24-29页
    2.3 静止球状物体散射方程第29-33页
    2.4 本章小结第33-34页
3 基于球谐函数展开的声散射方法验证与分析第34-49页
    3.1 计算结果验证第34-37页
    3.2 误差分析第37-41页
    3.3 平面波入射下球体散射特性第41-48页
    3.4 本章小结第48-49页
4 流固耦合下运动球体声散射特性研究第49-73页
    4.1 单向耦合下运动球体声散射特性研究第49-57页
    4.2 双向耦合下运动球体声散射特性研究第57-72页
    4.3 本章小结第72-73页
5 GPU加速声场计算第73-87页
    5.1 程序结构和硬件第73-76页
    5.2 计算结果验证第76-78页
    5.3 加速结果讨论第78-86页
    5.4 本章小结第86-87页
6 总结与展望第87-90页
    6.1 全文总结第87-88页
    6.2 未来展望第88-90页
参考文献第90-94页
致谢第94-95页
附录 攻读学位期间发表论文目录第95页

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