水下运动球体声散射特性计算方法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-22页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 计算方法 | 第10-14页 |
1.3 国内外研究现状 | 第14-20页 |
1.4 本文主要研究内容 | 第20-22页 |
2 声散射理论基础 | 第22-34页 |
2.1 理想流体的声波动方程 | 第22-24页 |
2.2 球坐标系下的波动方程的解 | 第24-29页 |
2.3 静止球状物体散射方程 | 第29-33页 |
2.4 本章小结 | 第33-34页 |
3 基于球谐函数展开的声散射方法验证与分析 | 第34-49页 |
3.1 计算结果验证 | 第34-37页 |
3.2 误差分析 | 第37-41页 |
3.3 平面波入射下球体散射特性 | 第41-48页 |
3.4 本章小结 | 第48-49页 |
4 流固耦合下运动球体声散射特性研究 | 第49-73页 |
4.1 单向耦合下运动球体声散射特性研究 | 第49-57页 |
4.2 双向耦合下运动球体声散射特性研究 | 第57-72页 |
4.3 本章小结 | 第72-73页 |
5 GPU加速声场计算 | 第73-87页 |
5.1 程序结构和硬件 | 第73-76页 |
5.2 计算结果验证 | 第76-78页 |
5.3 加速结果讨论 | 第78-86页 |
5.4 本章小结 | 第86-87页 |
6 总结与展望 | 第87-90页 |
6.1 全文总结 | 第87-88页 |
6.2 未来展望 | 第88-90页 |
参考文献 | 第90-94页 |
致谢 | 第94-95页 |
附录 攻读学位期间发表论文目录 | 第95页 |