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雾天对人速度感知影响的研究

缩略语表第6-7页
中文摘要第7-9页
英文摘要第9-11页
前言第12-14页
文献回顾第14-22页
    1 速度感知第14-17页
        1.1 速度感知的概念第14页
        1.2 速度感知在视觉特性方面的研究第14-16页
        1.3 速度感知在神经细胞层面上的研究第16-17页
    2 雾天对人速度感知的影响研究第17-20页
    3 其他因素对速度感知的影响第20-22页
        3.1 人口统计因素第20页
        3.2 驾驶经验第20-21页
        3.3 情绪第21-22页
第一部分 搭建虚拟雾天实验场景及实验视频的制作第22-30页
    1 研究背景第22页
    2 实验平台的搭建第22-23页
        2.1 软件部分第22-23页
        2.2 硬件部分第23页
    3 方法第23-25页
        3.1 道路设计第23-24页
        3.2 雾天天气设计第24-25页
        3.3 速度设计第25页
    4 两种雾天类型设计的原理、目的、结果第25-27页
        4.1 原理第25-26页
        4.2 目的第26页
        4.3 设计结果第26-27页
    5 实验视频场景的制作第27-28页
    6 讨论第28-30页
第二部分 用样本熵分析雾天实验场景视频第30-46页
    1 研究背景第30页
    2 样本熵第30-33页
        2.1 样本熵的定义第30-31页
        2.2 样本熵的计算第31-33页
    3 两种不同类型的视频样本熵数据分析第33-44页
        3.1 远近场的划分第33-34页
        3.2 模拟真实雾天视频的样本熵分析第34-39页
        3.3 模拟全局均匀雾天视频的样本熵分析第39-44页
    4 讨论第44-46页
第三部分 两种不同类型的雾天速度感知判断实验设计第46-56页
    1 研究背景第46页
    2 实验方法第46-47页
    3 实验过程控制软件系统的设计第47-50页
        3.1 实验素材的制备第47页
        3.2 实验平台及目的第47-48页
        3.3 软件控制系统的制作第48-50页
    4 实验控制第50-54页
        4.1 实验测量指标第50页
        4.2 主观等同速度的计算方法第50-51页
        4.3 实验刺激呈现第51-52页
        4.4 实验流程第52-54页
        4.5 实验误差控制第54页
    5 讨论第54-56页
第四部分 雾天速度感知判断实验数据分析及与视频样本熵结果比较第56-65页
    1 雾天速度感知判断实验数据分析第56-61页
        1.1 实验一模拟真实条件的雾天情况数据结果第56-58页
        1.2 实验二模拟全局雾天条件下的数据结果第58-60页
        1.3 实验小结第60-61页
    2 速度感知判断结果与远近场样本熵差值的匹配程度分析第61-64页
        2.1 模拟真实雾天场景第61-62页
        2.2 模拟全局均匀雾天第62-64页
        2.3 实验小结第64页
    3 讨论第64-65页
小结第65-67页
参考文献第67-72页
附录第72-73页
个人简历和研究成果第73-74页
    个人简历第73页
    研究成果第73-74页
致谢第74页

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