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论科幻动画中军事装备对人物形象的作用

摘要第7-8页
Abstract第8页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究目的与意义第10页
    1.3 国内外研究现状第10-12页
第二章 科幻作品中的角色与装备发展变化和对科幻动画的影响第12-18页
    2.1 早期科幻作品中的技术崇拜第12-13页
    2.2 中期科幻作品的多元化发展第13-15页
    2.3 近期科幻作品的视觉化体验第15-17页
    2.4 受到技术、多元化、视觉化影响下的科幻动画第17-18页
第三章 科幻动画中的军事装备、人物形象的特点与关系第18-28页
    3.1 科幻动画中军事装备的特点第18-23页
        3.1.1 真实性第18-20页
        3.1.2 技术前瞻性第20-22页
        3.1.3 视觉冲击性第22-23页
    3.2 军事装备影响下的人物形象第23-28页
        3.2.1 人物内外三维的快速塑造第23-25页
        3.2.2 人物形象的延伸第25-28页
第四章 军事装备在人物形象上相对于其他作品的优势第28-32页
    4.1 军事装备的独特潜台词第28-30页
    4.2 戏剧冲突中矛盾的快速建立第30-32页
结论第32-33页
参考文献第33-34页
致谢第34页

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