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基于RGB-D图像的手势识别方法研究

中文摘要第4-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-16页
        1.2.1 基于数据手套的手势识别第11-12页
        1.2.2 基于视觉的手势识别第12-16页
    1.3 本文的主要工作和结构安排第16-18页
第二章 基于Kinect传感器的手势轮廓提取第18-22页
    2.1 Kinect传感器获取RGB-D图像的原理第18-19页
    2.2 手势的检测与分割第19-20页
    2.3 手势的轮廓提取第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 基于手指增强多尺度描述的手势识别方法研究第22-39页
    3.1 算法流程第22页
    3.2 基于手指增强的多尺度描述子第22-28页
        3.2.1 单连通区域描述第23-24页
        3.2.2 基于手指增强的多尺度描述子定义第24-27页
        3.2.3 预设圆半径和最大层数的设定第27-28页
    3.3 基于手指增强描述的手势识别方法第28-34页
        3.3.1 动态时间规整算法第28-32页
        3.3.2 BP神经网络算法第32-34页
    3.4 实验与分析第34-38页
        3.4.1 FMD的鲁棒性和不变性评估第34-36页
        3.4.2 FMD的准确率和效率评估第36-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第四章 基于显著特征点提取的手势识别方法研究第39-53页
    4.1 算法流程第39页
    4.2 手势轮廓点的特征提取第39-41页
    4.3 显著特征点的提取第41-44页
    4.4 基于改进的动态时间规整算法的手势识别第44-46页
    4.5 实验与分析第46-51页
        4.5.1 NTU数据库第48页
        4.5.2 KinectLeap数据库第48-49页
        4.5.3 Senz3d数据库第49页
        4.5.4 鲁棒性评估第49-50页
        4.5.5 一些特殊情形的讨论第50-51页
    4.6 本章小结第51-53页
第五章 基于3DSC的手势识别方法研究第53-64页
    5.1 算法流程第53-54页
    5.2 3DSC算法描述第54-57页
        5.2.1 经典SC算法第54-55页
        5.2.2 3DSC算法第55-57页
    5.3 基于动态时间规整的手势识别第57-58页
    5.4 实验与分析第58-62页
        5.4.1 基于三个标准数据库的实验结果分析第60-61页
        5.4.2 鲁棒性能的实验分析第61-62页
    5.5 本章小结第62-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 工作总结第64-65页
    6.2 研究展望第65-66页
参考文献第66-71页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第71-72页
致谢第72-73页

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