摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第13-22页 |
1.1 课题研究背景 | 第13-17页 |
1.1.1 聊天机器人技术现状 | 第13-14页 |
1.1.2 国内儿童聊天机器人现状 | 第14-15页 |
1.1.3 国外儿童聊天机器人现状 | 第15-17页 |
1.2 研究内容及目标 | 第17页 |
1.3 研究动机及意义 | 第17-18页 |
1.4 研究创新点 | 第18-19页 |
1.5 研究步骤及框架 | 第19-21页 |
1.6 本章小结 | 第21-22页 |
第2章 研究基础 | 第22-29页 |
2.1 聊天机器人的技术理论 | 第22-23页 |
2.2 聊天机器人的发展历史 | 第23-25页 |
2.3 智能语音的应用领域与挑战 | 第25-26页 |
2.4 智能科技对儿童的影响 | 第26-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 儿童聊天机器人设计手法及对象人群研究 | 第29-37页 |
3.1 现有儿童聊天机器人的设计手法 | 第29-31页 |
3.2 儿童聊天机器人的对象人群研究 | 第31-32页 |
3.3 儿童聊天机器人Magic Radio的设计手法 | 第32-34页 |
3.4 声画空间的虚实交互设计手法初步验证 | 第34-35页 |
3.5 本章小结 | 第35-37页 |
第4章 儿童聊天机器人的整体设计 | 第37-56页 |
4.1 产品目标与用户需求 | 第38-39页 |
4.2 产品交互系统设计 | 第39-44页 |
4.3 产品外形设计及原理 | 第44-47页 |
4.4 产品结构设计及原理 | 第47-50页 |
4.5 产品打样及制作过程 | 第50-53页 |
4.6 材料测试及结果分析 | 第53-54页 |
4.7 本章小结 | 第54-56页 |
第5章 软件设计 | 第56-63页 |
5.1 Unity 3D场景与人物 | 第56-59页 |
5.2 人物动效设计及原理 | 第59-61页 |
5.3 语音交互接口及实现 | 第61-62页 |
5.4 本章小结 | 第62-63页 |
第6章 语音体验设计 | 第63-68页 |
6.1 声音形象构建 | 第63-64页 |
6.2 对话式交互类型 | 第64-65页 |
6.3 对话脚本设计 | 第65-67页 |
6.4 本章小结 | 第67-68页 |
第7章 用户调研与反馈 | 第68-73页 |
7.1 实验对象 | 第68页 |
7.2 研究设计 | 第68-69页 |
7.3 研究结果 | 第69-72页 |
7.4 本章小结 | 第72-73页 |
第8章 总结与展望 | 第73-78页 |
8.1 总结 | 第73-76页 |
8.2 展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-83页 |
附录 | 第83-86页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第86-87页 |
致谢 | 第87页 |