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基于移动游戏的广告投放策略研究--以《王者荣耀》为例

摘要第3-5页
abstract第5-6页
绪论第10-18页
    一、研究背景第10-11页
    二、研究意义第11-12页
    三、基本理论界定与文献综述第12-16页
        (一)基本理论界定第12-13页
        (二)文献综述第13-16页
    四、本研究的特色和创新之处第16页
    五、研究方法第16-18页
第一章 移动游戏广告概述第18-24页
    一、移动游戏广告概念界定第18页
    二、移动游戏广告的传播特性第18-20页
        (一)传播形式的亲和性第18-19页
        (二)传播手段的互动性第19页
        (三)传播目标的精准性第19页
        (四)传播时间的即时性第19-20页
    三、移动游戏广告现状分析第20-24页
        (一)移动游戏广告发展历程第20-21页
        (二)国外移动广告现状分析第21-22页
        (三)国内移动广告现状分析第22-24页
第二章 《王者荣耀》的广告投放策略第24-55页
    一、基于个性原则的精准投放策略第24-33页
        (一)移动游戏《王者荣耀》研究第25-26页
        (二)移动游戏广告主研究第26-27页
        (三)受众研究第27-32页
        (四)移动游戏广告公司研究第32-33页
        (五)精准定位的广告投放第33页
    二、基于趣味原则的广告形式研究第33-48页
        (一)移动游戏植入广告第34-41页
        (二)程序化场景化营销第41-48页
    三、基于互动原则的社交化媒体打造策略第48-52页
        (一)利用社交属性进行二次传播第48-49页
        (二)以明星作为意见领袖的粉丝经济第49-50页
        (三)利用移动游戏品牌进行自媒体传播第50-51页
        (四)打造线下活动交流平台第51-52页
    四、基于利益原则的移动游戏广告投放效果分析第52-55页
第三章 移动游戏广告发展的思考第55-71页
    一、移动游戏广告的价值分析第55-57页
        (一)移动游戏广告对于用户的价值第55页
        (二)移动游戏广告对于广告主的价值第55-56页
        (三)移动游戏广告对社会的价值第56-57页
        (四)移动游戏广告对于广告媒介的价值第57页
    二、移动游戏广告的SWOT分析第57-65页
        (一)移动游戏广告的优势第57-60页
        (二)移动游戏广告的劣势第60-62页
        (三)移动游戏广告的机遇第62-63页
        (四)移动游戏广告的挑战第63-65页
    三、移动游戏广告的提升建议第65-68页
        (一)打造过硬的移动游戏品牌第65-66页
        (二)提升移动游戏广告载体的公信力第66-67页
        (三)促进移动游戏广告的本地化传播第67页
        (四)联动其他类型的APP第67-68页
    四、移动游戏广告展望第68-71页
        (一)重视受众的广告信息接受习惯第68-69页
        (二)利用移动游戏进行整合品牌传播第69-70页
        (三)程序化购买广告促成更多跨界合作第70-71页
结语第71-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-77页
在校期间科研成果第77-78页
附录第78-82页

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