基于大学生趣味考勤管理系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 课题研究价值 | 第11-12页 |
1.4 本章小结 | 第12-13页 |
第二章 系统架构及相关技术概述 | 第13-19页 |
2.1 客户端/服务器端(C/S)架构简介 | 第13-15页 |
2.2 C | 第15页 |
2.3 MS SQL SERVER 2005简介 | 第15-16页 |
2.4 POWERDESIGNER工具介绍 | 第16-18页 |
2.4.1 数据库设计PD工具介绍 | 第16-17页 |
2.4.2 概念数据模型(CDM) | 第17-18页 |
2.4.3 物理数据模型(PDM) | 第18页 |
2.5 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 系统需求分析 | 第19-23页 |
3.1 系统需求背景概述 | 第19页 |
3.2 系统需求分析目标 | 第19页 |
3.3 系统业务流程分析 | 第19-20页 |
3.4 系统功能结构分析 | 第20-21页 |
3.5 系统功能需求分析 | 第21-22页 |
3.5.1 教师权限管理 | 第21-22页 |
3.5.2 后台权限管理 | 第22页 |
3.6 本章小结 | 第22-23页 |
第四章 系统设计 | 第23-30页 |
4.1 系统架构设计 | 第23-24页 |
4.1.1 系统架构设计介绍 | 第23页 |
4.1.2 系统具体架构设计 | 第23-24页 |
4.2 系统总体设计 | 第24-25页 |
4.3 系统数据设计 | 第25-27页 |
4.3.1 系统概念数据模型(CDM) | 第25页 |
4.3.2 系统物理数据模型(PDM) | 第25-27页 |
4.4 系统数据库表结构设计 | 第27-28页 |
4.5 系统数据库表关系 | 第28-29页 |
4.6 本章小结 | 第29-30页 |
第五章 系统功能实施 | 第30-63页 |
5.1 系统功能结构介绍 | 第30页 |
5.2 系统代码架构 | 第30-31页 |
5.3 编码规范介绍 | 第31-32页 |
5.4 系统基础类 | 第32-36页 |
5.5 系统管理员功能界面及代码 | 第36-48页 |
5.5.1 系统管理员登录功能 | 第36-39页 |
5.5.2 系统后台管理主界面及代码 | 第39-41页 |
5.5.3 系统教师信息管理界面及代码 | 第41-48页 |
5.6 系统教师功能界面及代码 | 第48-62页 |
5.6.1 系统教师登录界面及代码 | 第48-51页 |
5.6.2 系统签到班级课程选择界面及代码 | 第51-57页 |
5.6.3 系统考勤界面及代码 | 第57-59页 |
5.6.4 系统考勤统计查询界面及代码 | 第59-62页 |
5.7 本章小结 | 第62-63页 |
第六章 系统测评 | 第63-71页 |
6.1 系统测试类型简介 | 第63-64页 |
6.2 系统测试方法介绍 | 第64-66页 |
6.3 系统功能测试 | 第66-70页 |
6.4 本章小结 | 第70-71页 |
第七章 结论 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |