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基于双目视觉的三维重建软件设计

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 本文的研究内容第12-13页
    1.4 论文的结构第13-15页
第2章 总体设计第15-21页
    2.1 三维重建软件总体框架第15-17页
    2.2 软件类的设计第17-19页
    2.3 本章小结第19-21页
第3章 立体匹配与深度计算第21-31页
    3.1 立体匹配第21-26页
        3.1.1 特征立体匹配算法第21-24页
        3.1.2 局部立体匹配算法第24-26页
    3.2 深度计算第26-30页
        3.2.1 摄像机的线性模型第26-27页
        3.2.2 视差图去噪第27-28页
        3.2.3 深度计算第28-30页
    3.3 本章小结第30-31页
第4章 最短距离三角剖分第31-48页
    4.1 点云约束第31-35页
        4.1.1 Canny边缘检测第31-32页
        4.1.2 点云约束原理第32-35页
    4.2 三角剖分第35-40页
        4.2.1 三角剖分算法介绍第35-36页
        4.2.2 最短距离算法实现流程第36-37页
        4.2.3 算法优化处理第37-40页
    4.3 实验结果与分析第40-42页
    4.4 实验存在的问题第42-46页
        4.4.1 阈值范围导致问题第42-44页
        4.4.2 Canny边缘约束不充分第44-45页
        4.4.3 曲面剖分信息丢失第45-46页
    4.5 本章小结第46-48页
第5章 结论第48-49页
参考文献第49-53页
致谢第53页

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