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多传感器信息融合及合成显示处理技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·论文的研究背景与意义第7-8页
   ·论文的发展及研究现状第8-9页
   ·论文的组织结构第9-11页
第二章 多传感器信息融合显示方法第11-23页
   ·多传感器信息融合基础第11-13页
     ·像素层融合第11-12页
     ·特征层图像融合第12页
     ·决策层融合第12-13页
   ·多传感器信息融合算法第13-15页
     ·彩色空间变换法第13-14页
     ·加权平均法第14页
     ·基于小波分解的融合方法第14-15页
     ·多分辨率塔式分解融合方法第15页
   ·一种基于拉普拉斯塔形分解的信息融合显示方法第15-22页
     ·高斯塔形分解与拉普拉斯塔形分解第15-16页
     ·基于区域特性的融合规则第16-18页
     ·拉普拉斯塔形分解图像融合实验仿真第18-20页
     ·融合效果评价第20-22页
   ·小结第22-23页
第三章 合成场景技术研究第23-35页
   ·合成显示的概念及应用第23-28页
     ·视景增强系统第24-25页
     ·合成视景系统第25-27页
     ·合成显示系统的研究进展和应用第27-28页
   ·基于合成视景的座舱显示系统第28-32页
     ·F-22 的座舱显示系统第28-29页
     ·F-35 的座舱显示系统第29-31页
     ·我国新一代战机的座舱显示系统第31-32页
   ·座舱显示系统设计进展与预测第32-34页
     ·国内外座舱显示系统的新探索第32-33页
     ·未来座舱显示系统展望与预测第33-34页
   ·小结第34-35页
第四章 配准基础上的场景拼接技术第35-59页
   ·图像配准技术第35-46页
     ·图像配准技术的概念第35-36页
     ·国内外图像配准技术发展现状第36-37页
     ·常用的图配准技术及方法第37-43页
     ·基于 F-M 的图像配准实验仿真第43-46页
   ·图像拼接技术第46-49页
     ·图像拼接技术的研究背景第46-47页
     ·图像拼接技术基础第47-48页
     ·图像拼接技术的应用领域第48-49页
   ·配准基础上的图像拼接实验仿真第49-57页
     ·SIFT 特征点检测第50-53页
     ·基于图像绘制的技术第53页
     ·仿真实验第53-57页
   ·小结第57-59页
第五章 虚拟现实与增强现实技术研究第59-73页
   ·虚拟现实技术概述第59-64页
     ·虚拟现实的概念及特征第59-60页
     ·虚拟现实系统的分类第60-61页
     ·虚拟现实系统的应用第61-63页
     ·国内外 VR 技术的研究现状第63-64页
   ·增强现实系统第64-67页
     ·增强现实与虚拟现实第64-65页
     ·增强现实系统的关键技术第65-67页
   ·一个基于 Open GL 的虚拟现实系统设计第67-71页
     ·Open GL 介绍第67-68页
     ·虚拟现实系统仿真设计第68-71页
   ·小结第71-73页
总结与展望第73-75页
致谢第75-77页
参考文献第77-83页

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