多传感器信息融合及合成显示处理技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·论文的研究背景与意义 | 第7-8页 |
·论文的发展及研究现状 | 第8-9页 |
·论文的组织结构 | 第9-11页 |
第二章 多传感器信息融合显示方法 | 第11-23页 |
·多传感器信息融合基础 | 第11-13页 |
·像素层融合 | 第11-12页 |
·特征层图像融合 | 第12页 |
·决策层融合 | 第12-13页 |
·多传感器信息融合算法 | 第13-15页 |
·彩色空间变换法 | 第13-14页 |
·加权平均法 | 第14页 |
·基于小波分解的融合方法 | 第14-15页 |
·多分辨率塔式分解融合方法 | 第15页 |
·一种基于拉普拉斯塔形分解的信息融合显示方法 | 第15-22页 |
·高斯塔形分解与拉普拉斯塔形分解 | 第15-16页 |
·基于区域特性的融合规则 | 第16-18页 |
·拉普拉斯塔形分解图像融合实验仿真 | 第18-20页 |
·融合效果评价 | 第20-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第三章 合成场景技术研究 | 第23-35页 |
·合成显示的概念及应用 | 第23-28页 |
·视景增强系统 | 第24-25页 |
·合成视景系统 | 第25-27页 |
·合成显示系统的研究进展和应用 | 第27-28页 |
·基于合成视景的座舱显示系统 | 第28-32页 |
·F-22 的座舱显示系统 | 第28-29页 |
·F-35 的座舱显示系统 | 第29-31页 |
·我国新一代战机的座舱显示系统 | 第31-32页 |
·座舱显示系统设计进展与预测 | 第32-34页 |
·国内外座舱显示系统的新探索 | 第32-33页 |
·未来座舱显示系统展望与预测 | 第33-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第四章 配准基础上的场景拼接技术 | 第35-59页 |
·图像配准技术 | 第35-46页 |
·图像配准技术的概念 | 第35-36页 |
·国内外图像配准技术发展现状 | 第36-37页 |
·常用的图配准技术及方法 | 第37-43页 |
·基于 F-M 的图像配准实验仿真 | 第43-46页 |
·图像拼接技术 | 第46-49页 |
·图像拼接技术的研究背景 | 第46-47页 |
·图像拼接技术基础 | 第47-48页 |
·图像拼接技术的应用领域 | 第48-49页 |
·配准基础上的图像拼接实验仿真 | 第49-57页 |
·SIFT 特征点检测 | 第50-53页 |
·基于图像绘制的技术 | 第53页 |
·仿真实验 | 第53-57页 |
·小结 | 第57-59页 |
第五章 虚拟现实与增强现实技术研究 | 第59-73页 |
·虚拟现实技术概述 | 第59-64页 |
·虚拟现实的概念及特征 | 第59-60页 |
·虚拟现实系统的分类 | 第60-61页 |
·虚拟现实系统的应用 | 第61-63页 |
·国内外 VR 技术的研究现状 | 第63-64页 |
·增强现实系统 | 第64-67页 |
·增强现实与虚拟现实 | 第64-65页 |
·增强现实系统的关键技术 | 第65-67页 |
·一个基于 Open GL 的虚拟现实系统设计 | 第67-71页 |
·Open GL 介绍 | 第67-68页 |
·虚拟现实系统仿真设计 | 第68-71页 |
·小结 | 第71-73页 |
总结与展望 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-83页 |