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武警作战指挥辅助决策系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题背景第8页
   ·课题的意义第8-9页
     ·辅助决策的概念第8页
     ·辅助决策对武警作战指挥的作用第8-9页
   ·研究现状第9页
   ·课题来源第9-10页
   ·本文的组织结构第10-12页
第二章 相关技术综述第12-18页
   ·GIS第12-14页
     ·什么是GIS第12页
     ·GIS的发展历程第12-14页
     ·GIS平台第14页
   ·MapInfo和MapX第14-16页
     ·MapInfo第14-16页
     ·MapX第16页
   ·矢量字体第16-18页
第三章 需求分析第18-32页
   ·系统需求第18-20页
     ·系统的功能第18页
     ·作战流程第18-20页
   ·用例分析第20-27页
     ·系统的参与者第20页
     ·系统的主要用例第20-21页
     ·细分用例第21-27页
   ·建立分析模型第27-32页
     ·系统的静态模型第27-30页
     ·系统的动态模型第30-32页
第四章 系统设计第32-46页
   ·系统总体设计第32-34页
     ·整体使用流程第32-33页
     ·子系统划分第33-34页
   ·子系统类详细设计第34-44页
     ·GIS子系统第34-35页
     ·专家信息管理子系统第35-36页
     ·场景图片浏览子系统第36-37页
     ·军标子系统第37-39页
     ·警戒标注子系统第39-43页
     ·作战命令编辑子系统第43-44页
   ·数据库表格设计第44-46页
第五章 军标子系统的实现第46-54页
   ·卫星图的配准第46-48页
     ·栅格图像第46-47页
     ·卫星图的配准第47-48页
   ·军标子系统的实现第48-54页
     ·利用多段线实现第48-50页
     ·TrueType字体第50-51页
     ·TrueType字体实现标图的创建第51-52页
     ·TrueType字体实现标图的编辑第52-53页
     ·TrueType字体实现的优缺点第53-54页
第六章 警戒标注子系统的实现第54-70页
   ·实现步骤第54页
   ·生成道路的拓扑图层第54-60页
     ·电子地图的处理第54-55页
     ·算法基础第55-58页
     ·拓扑图层生成算法第58-59页
     ·MapX中拓扑图层的生成第59-60页
   ·生成最优树第60-64页
     ·生成顶点图层第60-61页
     ·修改道路拓扑图层表结构第61-62页
     ·求单源最短路径Dijkstra算法第62-63页
     ·生成最优树第63-64页
   ·警戒圈的标注第64-68页
     ·算法基础第64-65页
     ·警戒圈与道路的交叉点第65-66页
     ·计算警戒圈的大小第66页
     ·警戒圈的标注第66-67页
     ·子系统调用和策略调整第67-68页
   ·警戒标注子系统的优缺点第68-70页
第七章 总结与展望第70-72页
致谢第72-74页
参考文献第74-76页

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